由Environment艺术家David Masana Lafuente氏带来的,活用2D与3D、面向电影的关键帧插画制作流程解说教程『Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow』已在CG与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架!
Unreal Engine 4中的3D Game-Ready Environment
内容:共28节课(10小时)的HD视频和项目文件
使用软件:Substance Painter2020.1.2 ; 3DS Max 2020 ; Unreal Engine 4.25.1
系统:可运行UE4和Substance Painter 2020的环境
工程文件:Max用插件和References.pur文件
※英语教程。
课程更新期间适用优惠价格$49。课程更新完成后,将恢复为原价$99。
游戏资产有时关键就在于如何把同样的东西反复使用却不被看出来……如果你想从零开始制作这样的场景,或许值得关注一下。
链接
wingfox|3D Game-Ready Environment In Unreal Engine 4_Yiihuu.cc