由 Virtual Method 工作室推出的、面向 Unity 的 2.5D 流体 GPU 模拟资产「FluXY」已发布!
FluXY – 2.5D fluid simulator
这是一个基于 GPU、网格的 2.5D 流体模拟器。它模拟看起来像 3D 的 2D 流体。可用于模拟火焰、烟雾、油漆、水、轨迹以及各种 VFX。轻量、高速、稳健,并且易于使用。
- 将 2D 流体扩展到 3D 空间:位于称为容器的平坦矩形区域中,并从外部世界投影 3D 数据。
- 通过湍流、压力、浮力和外力完全控制模拟
- 惯性效果:可继承容器的运动
- 可模拟火、烟、墨水、水及其他 VFX
- LOD:与 Unity 的 LOD 组件集成
- 高速且可分离的压力求解器
- 低成本的波浪模拟
- 100 %GPU 运行:整个流体模拟使用片段着色器和顶点着色器在 GPU 上执行
- 多个流体容器的并行模拟
- 完整源代码&快速支持与定期更新
Fluid Ninja 的 Unity 版,差不多就是这种感觉呢。我非常喜欢这种能轻量运行的流体表现。
「FluXY」大约 $37,可以从 Unity Asset Store 购买。请务必查看一下。