keKIT等Blender插件中广为人知的Kjell Emanuelsson先生制作,利用渲染通道系统的轻松烘焙Blender插件!「keWT(ke World Texture)」已免费公开。
keWT

这里的「World Texture」指的是用于装饰片、地形,以及地理中常用的通用(通常为平铺)纹理,这些纹理不需要从高到低的多边形烘焙。因此,在这种工作流程中不需要 UV 或低多边形。
- 使用插件中采用的大幅自定义的 Blender 文件设置,实现近乎瞬时的「烘焙」时间。
(为 EEVEE 制作,但也支持 Cycles。) - 不需要 2 倍分辨率(AA comp 节点)
- 支持非正方形分辨率(2 的幂)
- 高度图、AO、粗糙度、金属度、发射输出等…
- 自动移除帧填充
- 用于文件和文件夹命名与创建的自动化流水线
在制作平铺纹理之类的时候似乎会很方便。请务必看看。
链接
New add-on. https://t.co/hmQAKgXhku
— Kjell (@Kiellog) September 27, 2021