之前也介绍过的、使用深度学习的自动绑定 Blender 插件「bRigNet」的 v0.1 不久前已经公开。
Blender 的神经骨架,版本 0.1
Blender 用的 NeuralRigging 插件发布了新版本。功能有所增加,依赖更少。RigNet 是马萨诸塞大学阿默斯特分校的独立工具。https://zhan-xu.github.io/rig-net/
bRigNet v0.1alpha
- 删除的依赖关系:binvox、open3d、trimesh
- pytorch 的自动安装
- 骨骼的左/右名称
- 生成后的实用工具:合并骨骼并提取 metarig
- 样本控制
- 进度条
- 可以跳过骨骼权重预测
bRigNet 本身会自动化骨骼的布局和蒙皮。由于还需要另外搭建 RigNet 的环境,因此导入门槛稍高,但似乎值得一试。请务必看看。