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KWS Water System – 真实而全能的水面模拟类 Unity 资产!

介绍由 VFX 艺术家 Andrei 制作的真实而全能的水面模拟 Unity 资产。

KWS Water System

Water System 是一个基于模块的组件,可以模拟海洋/海/河流/湖泊/游泳池等水面。面向 PC / 主机平台和标准渲染的水系统。

  • 使用多个级联的 GPU 波浪模拟(为避免平铺)
  • 光照的物理近似(体积光与阴影、吸收、散射、苛性)
  • 使用快速屏幕空间投影反射、相机平面反射、烘焙处理以及实时反射探针的反射物理近似。
  • 在带有分散的屏幕空间中的折射物理近似(使用水 IOR)
  • 对水深和波浪(含分散)的苛性碱物理近似。
  • 带有部分水没的水下效果
  • 使用泡沫粒子渲染的海岸线波浪
  • 使用流向贴图的流动渲染(集成流向贴图绘制器)
  • 静态对象(河流)的流体模拟
  • 浮力、动态波浪、雨的影响
  • 有限/无限网格支持(海洋/泳池)
  • 深度(模板)遮罩(用于避免在船只等上渲染水)
  • 曲面细分
  • 写入深度缓冲区(用于正确的“景深”等后处理效果)
  • 可扩展分辨率的离屏水渲染(例如,场景以 4k 渲染时,水可以以 1080p 分辨率渲染)
  • 编辑器中每项设置的视频/文本说明。

这看起来是一款相当易于上手的水体类资产。白浪的表现总是让我苦恼该如何实现,所以有这样的资产会非常有帮助。“KWS Water System”的价格为 $75.90,可从 Unity Asset Store 购买。由于有 URP 版和 Standard 版,购买时请注意。

链接

KWS Water System (URP Rendering)

KWS Water System (Standard Rendering)