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Fluent : Materializer – 不需要 UV 的程序化材质生成与纹理烘焙插件登场!

我很喜欢的 Blender 插件「Fluent」所熟知的 CG Thoughts 新推出了无需 UV 的程序化材质生成与烘焙插件『Fluent : Materializer』。

Fluent : Materializer

使用专为实际艺术家设计的精致步骤式工作流程,创建并烘焙出色的自定义材质。应用边缘磨损、污垢、剥落的油漆、泥土、划痕等,同时讲述模型的宏大故事!
Fluent : Materializer 立足于雄心勃勃的极客前沿,提供易用且无限的可能性。
在创建或改进材质时,始终停留在 Blender 内部,无需 UV。让你的愿景具体化!

  • 无需 UV,自定义,无限变化!程序化纹理的力量
    ※明显的图案节点需要 UV
  • 不需要展开 UV
  • 不受接缝影响
  • 无限分辨率
  • 无限变化
  • 高级自定义

基本上似乎是在节点编辑器中调用通用性很高的着色器节点并将其连接起来进行使用。
感觉至少需要有一定的 Blender 着色器节点操作知识。

『Fluent : Materializer』可以从 Blender Market、Artstation、Gumroad 等处以$35购买。请务必查看!20%OFF 的上线优惠码:LETSGO

链接

Blender Market

Gumroad

Artstation

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Screenshot of cgthoughts.gumroad.com

Screenshot of www.artstation.com