为3ds Max轻松添加损伤与缺陷表现的插件『PolyDamage v1.5』介绍!
PolyDamage v1.5
PolyDamage插件是用于快速为模型添加损伤和缺陷的工具。
- 现实生活中没有完美的事物,因此为模型添加损伤会让模型看起来更真实。
- PolyDamage是替代使用其他软件包手动雕刻损伤的简便方法。
- PolyDamage可为混凝土墙、地面、石头、柱子增添临场感。
- PolyDamage可快速对角落和边缘造成损伤。
- 由于是程序化的,因此可以为一个对象创建数百万种损伤变化。
- 可以保存损伤的种子值,下次可以使用该种子值获得相同结果。
- 可以调整参数,调节损伤深度或边缘损伤量。
- 通过调整分辨率滑块,提高损伤区域的细节级别。
- PolyDetail会为受损面提供唯一的材质ID,因此可以只对受损面应用特定的损伤材质。
v1.5的新功能
- 相对设置。
- 支持多元素对象。
- 可更改方法的选项,精确且快速。
- 添加碎片、细节的选项。
- 自动更新选项。
- 整体稳定性得到提升。
- 修复了漏洞。
价格为$49,可从CGTrader购买。请务必查看。