作为 Adobe CreativeCloud 重新公开!“Substance 3D Painter 7.2”已发布。提供 Adobe Substance Material 工作流程、在 Substance 3D 应用程序之间共享内容的新方法,以及重新制作的资源窗口和新的渲染功能等。名字稍微改了一下呢。
Substance 3D Painter 宣传视频
Substance 3D Painter 7.2
- 新的资源窗口:旧的 Shelf 窗口得到改进,并更名为资源窗口。
- 新的设计和布局、面包屑导航、筛选器
- 缩略图渲染改进
- 支持从 Substance 归档(sbsar)加载缩略图
- 性能提升:缩略图的读取和生成时间在多个方面得到改善
- 增加预览内存预算,以加载更多缩略图
- 新增可覆盖默认预算值的环境变量。
- 新的 Adobe Substance Material(ASM)工作流程
- 新的 AdobeSubstance Material 着色器
- 用于支持 ASM 着色器的通道和用户通道
- 纹理集设置现已改进为根据与当前着色器的兼容性对通道进行分组
- 带有 visible if 和重新编译的新着色器 API 功能:随着 ASM 着色器的开发,API 中新增了一些变更。包括 Visible If 和重新编译等
- 新的 Substance 3D 生态系统交换:借助这个新工作流程,在 Substance 3D 应用程序之间发送资源和资产变得容易得多,并可通过一键访问。
- 新内容
- Adobe Stand Material(ASM)的新项目模板
- 新的环境贴图
- 改进的自动 UV 展开:支持 UV tile,并进一步增强 UV 生成的控制。可指定 UV tile 数量、UV 岛朝向的 ew 参数、打包性能提升
- 一般改进
- 使用图形数位板笔时,滑块性能提升
- 对已绘制图层的性能提升
- 打开项目后的绘制加速
- 锐利法线方法:控制将高度通道转换为法线贴图的方法
- 新的界面样式:为提高与 Substance3D 生态系统的一致性进行了轻微调整
- 新的翻译:法语、德语、简体中文
这次更新主要是联动和 UI 整理,所以新鲜感不算多。资源窗口看起来更容易查看。UV 展开相关的改进也很令人欣喜。
基础新功能介绍教程视频
“Substance 3D Painter 7.2”作为 Adobe Substance 3D Collection 方案的一部分,可按每月 4,818 日元(含税)使用。这个价格是首年特惠价,通常价格为每月 6,028 日元(含税)。
此外,作为 Substance 3D Texturing 的一部分,也可按每月 2,398 日元(含税)使用。
另外也有 Steam 版,但部分功能受到限制,请注意。
链接
Version 7.2 | Substance 3D Painter