UE5的新信息已公开。今天早期访问构建版也将可以下载!
Unreal Engine 5 – 新的游戏开发功能和工作流程
- 示例项目「古代の谷」:视频演示在PS5和XBOX系列X上运行
- UI新功能:可通过快捷键访问内容浏览器,编辑器选项卡移至侧边栏
- Nanite:虚拟化微多边形几何系统,替换传统网格LOD,连广阔场景也能流畅渲染
- Temporal Super Resolusion:新的抗锯齿解决方案,画质锐利且稳定
- Lumen:动态全局光照解决方案
- Sky Atmosphere System:也可实现真实的时间变化,调整云、大气和太阳位置
- Quixel的Bridge集成到原生引擎UI:可快速访问Megascans资源库,通过拖放将资源加载到场景中
- Mega Assemblies:新资产类型,组合现有的Megascans资产,打包套装
- World Partition:新的世界构建系统,改变地图的概念,将一个大世界按单元格划分,并通过多个流送层管理大世界,艺术家可以编辑所需的单元格。资产采用单Actor方法,消除了团队开发中的冲突,单个场景可由多人同时编辑。按单元格加载,并自动以HLOD替换不必要的单元格
- Data Layers:将不同版本的世界存放在不同图层中,也可从运行时访问,能够瞬间切换地图
- 全身IK求解器
- Game Feature Plugin:可通过插件管理并启用游戏玩法核心功能。
- Animation Motion Warping:根据世界地形调整根运动
- Control Rig:演示中登场的「古きもの(The Ancient)」的动作是在UE5上制作的
- MetaSound:音频引擎全面革新!程序化游戏音频
- UE4的项目可升级到UE5
- UE5的早期访问构建版和「古代の谷」示例项目今天可以下载!

已经开始下载了!Unreal Engine最棒!
我也稍微试了一下
总之Lumen非常好。真不想回到那个光照构建地狱了 #UE5 pic.twitter.com/8RdJYw9aRI
— 3D人-3dnchu- CG信息博客 (@ymt3d) May 26, 2021
#UE5 #Lumen #cornellbox 这个响应很好 pic.twitter.com/lnpfRog7wW
— 3D人-3dnchu- CG信息博客 (@ymt3d) May 27, 2021
新时代来了!
链接
Unreal Engine 5 早期访问已发布!
这个早期访问提供了首次机会来体验面向下一代游戏开发的精彩新功能的一部分。主要功能、新示例、文档、视频教程、源代码、FAQ、今后的安排等请看这里。 #UE5https://t.co/YjsV6Ann6y pic.twitter.com/ecVmSJDunG— アンリアルエンジン (@UnrealEngineJP) May 26, 2021
Unreal Engine 5 用的示例项目『古代の谷』也已公开。
该示例是在UE5早期访问发布视频中使用的项目,可从官方启动器的UE5标签下方免费下载。请务必在您的环境中运行试试看! #UE5 pic.twitter.com/0Trl82eYWM— アンリアルエンジン (@UnrealEngineJP) May 26, 2021
我们准备了面向Unreal Engine 5 早期访问的在线学习课程。
面向初学者的UE5快速入门课程:https://t.co/zRK6MDLAd1#UE4 到 #UE5 的项目迁移方法以及UI变更点等介绍:https://t.co/qYCTk01meq pic.twitter.com/AXmE6MFxVr— アンリアルエンジン (@UnrealEngineJP) May 26, 2021