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Motion Symphony – 通过高级动作匹配轻松实现真实动作表现的 UE4 插件!

介绍由 Animation Uprising 推出的、通过高级动作匹配轻松实现真实动作表现的 UE4 插件「Motion Symphony」

Motion Symphony

Motion Symphony 是一套先进的动画工具套件,在简化动画图的同时,能够实现高保真角色动画。「Motion Symphony」的核心技术是动作匹配,但也包含若干姿势匹配节点,可作为动作匹配的补充,或在需要时独立使用。

动作匹配是游戏开发实时交互动画的前沿技术,过去 4 年间,已有许多备受关注的 AAA 游戏采用了同类技术并发布。Motion Symphony 通过高质量工具、模块化工作流以及高度优化的代码,将动作匹配带给 Unreal Engine4 的广大用户。

Motion Symphony 的特点

  • 动作匹配
  • 单节点高保真角色移动
  • 截断片段支持
  • 优化的姿势检索
  • 特性/标签系统
  • 姿势匹配
  • 多姿势匹配
  • 过渡匹配
  • 动作快照 – 状态间的无缝匹配

注:动作匹配对动画有要求。为了更好地了解该插件及其正常工作所需内容,请阅读 FAQ文档 以及 动画制作指南

注:Motion Symphony 不是一个包罗万象的角色系统或移动系统。它是一套用于动画合成的工具,可根据项目需要,以任何适合的方式在动画图中使用。

UE4 的这种表现如果有 ALS 的话,在个人制作中应该已经能满足了……我本来是这么想的。不过看到这个之后,就会想导入试试了呢!价格是 $249.99(约 3 万日元)。轻易下手可不行……。请务必看看!

链接

Motion Symphony:代码插件 – UE Marketplace

www.unrealengine.com 的截图

比上次花了稍微更长一些时间,但 Motion Symphony 现在已经获批并可用。

本周稍晚时候会有一个小型热修复更新。所以请务必检查更新。

Discord 支持即将推出。#motionmatching #UE4 #UnrealEngine #techanim #gamedevhttps://t.co/hkeEiIqbBC

— Ken Claassen (@KennethClaasse2) May 19, 2021

Animation Uprising 还面向 Unity 销售动作匹配资产「Motion Matching for Unity」,Unity 用户也请顺便查看一下。

Motion Matching for Unity | Animation Tools | Unity Asset Store