隶属于Epic Games旗下的Quixel的3D纹理制作软件「Quixel Mixer 2021」已发布!
Quixel Mixer 2021
Mixer 2021 附带了从零构建的功能,也就是对多个纹理集的支持。使用 MTS 时,可以基于材质或 UDIM 设置纹理集,并利用新的简化工作流程,对图层堆栈中的图层进行纹理集目标指定。
这个新版本还包括 Mixer 中 Smart Material 库的最大扩充,以及对 3D 资产本地库、Bridge 和 UnrealEngine 的图层拖拽与导出的大幅改进。
- 支持多个纹理集
- 纹理集是针对模型特定部分创建的纹理贴图集合,支持 UDIM
- 图层集:图层可以针对任意纹理集。
- 纹理集编辑器:可快速设置基础贴图和分辨率。
- 活动区域聚焦:在保持上下文的同时,非常清楚地显示图层正在针对什么。
- FlattenMix 功能:将最终结果合并,并删除所有图层的功能(破坏性功能)
- 100 个新的 Smart Material(总计接近 400 个)
- 使用 Quixel Bridge,可一键导出新资产(到 UnrealEngine 等支持的软件)
- 4 个新的示例教程,说明了若干使用场景
这个厉害的软件竟然可以免费使用。真是太感激了!如果你因为经济原因无法使用 Substance Painter,我觉得至少可以先接触一下这类软件。