NVIDIA正在继续将其CloudXR技术推广到三个主要的云计算平台:AWS、Microsoft Azure和Google Cloud。通过这些供应商提供的技术,建立在这些云提供商上的公司将能够提供即时的XR流媒体服务。
在公司的GTC 2021开发者大会上,NVIDIA宣布其CloudXR技术现已在亚马逊网络服务上可用,并将很快进入微软Azure云和Google Cloud。这意味着该服务将在三个主要的云计算平台上提供,极大地扩展了建立云应用的公司对云渲染的AR和VR功能的使用。NVIDIA还表示,他们正在努力将CloudXR引入腾讯云。
XR流媒体的目标是通过在云中渲染沉浸式视觉效果并将其流式传输到不需要特别强大或昂贵硬件的主机设备上,从而消除高端硬件的障碍;主机设备可以是PC、智能手机或独立头戴设备。
NVIDIA长期以来一直提供一种非常类似的流媒体服务,名为GeForce Now,但它是针对传统游戏而不是XR的。CloudXR是针对VR和AR流媒体的独特延迟和性能要求的专门解决方案。
NVIDIA表示,CloudXR系统可以将任何SteamVR内容流式传输到Windows或Android系统的最终用户,而无需对流式应用程序进行任何特殊修改。这可以是游戏和娱乐内容,也可以是企业和生产力内容,如高端3D可视化或沉浸式设计应用程序;无论操作员想要为其员工或客户提供什么。
NVIDIA为PC、HoloLens 2、Android VR设备(包括Oculus Quest)和Android AR设备提供CloudXR客户端应用程序。NVIDIA还表示,他们将很快推出支持iOS的CloudXR 2.1版本,使iPhone和iPad能够从云中流式传输高质量的AR内容。
除了在主要云计算平台上推出CloudXR之外,NVIDIA还提供了该服务的软件开发工具包(SDK),如果需要,公司可以在自己的服务器上运行这些功能。
尽管从云中流式传输AR和VR内容的想法已经存在多年,但NVIDIA的CloudXR迄今为止是最成熟和可扩展的解决方案,并通过今天的消息进一步扩大了其在最大的云计算提供商中可用的规模。
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