由 Wil Gardner 推出的、可在 Blender 中轻松实现 PBR 绘制的附加组件新版本「PBR Painter v2.0」已发布。
PBR Painter v2.0
PBR Painter v2.0 是一款简单而强大的附加组件,旨在让你在 Blender 内快速且轻松地进行 PBR 纹理绘制。它使用基于图层的多通道绘制方法,可以同时绘制 PBR 材质的所有通道(如 albedo、粗糙度、位移、法线等)。材质既可以通过导入预先制作的 PBR 纹理贴图来创建,也可以通过按通道分别生成程序化纹理,从零开始创建。
v2.0 新功能
- 对附加组件进行了大幅重构并提升了性能
- 重构了 UI,使其更直观、更易于使用
- 新增将高度/凹凸贴图导入到法线通道的选项
- 全新的遮罩系统,可使用分层系统构建复杂且高度特定的遮罩
- 针对每个特定遮罩提供了更多选项(可单独添加到分层设置中)
- 新增 位移阈值 遮罩,可根据前一层的位移应用遮罩(非常酷!)
- 新增使用自定义图层的选项。你可以使用自己的节点设置从零开始创建自己的图层,并像往常一样将其作为图层进行绘制(对于需要非常特殊节点设置的高级用户很重要)
- 新增用于程序化纹理设置的 复制/粘贴 功能,可在通道之间和/或图层之间复制
- 改进了 已删除图层的 保存方式,以提升附加组件的性能和效率
- 使用用户定义的文件目录,在烘焙后新增自动保存外部纹理
- 修复了当鼠标位于 3D 视口上方时导致无法保存的 自动保存 功能 bug。
- 新增设置自动保存间隔时间的选项
对于想要不借助 Substance Painter 等工具、而是在 Blender 内完成全部流程的人来说,这是一个很值得查看的附加组件!「PBR Painter v2.0」的价格为 $16,可从 Blender Market 和 Fliped Normal 的网站购买。请务必查看!