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“Hand Physics Lab”评测——在挫败感中寻找乐趣

《手部物理实验室》是一款关于手部追踪的游戏,这款超过80关的游戏旨在让你身临其境地完成一系列看似简单的任务。不过,就手部追踪的精确性而言,奇异度设备在这方面的效果可能千差万别,所以如果你不小心,会因为各种原因变得非常令人沮丧。

《手部物理实验室》详细信息:
可用平台:Oculus Quest
发布日期:2021年4月1日
价格:10美元
开发者:Dennys Kuhnert – Holonautic
在Quest 2上进行评测

玩法:
玩弄手部追踪在最初几次尝试时确实非常有趣,能够在虚拟现实中看到我玩弄的手指,为我带来了一些“哇”的时刻。尽管手部追踪不需要控制器,但由于一些原因,比如与Touch相比,Quest上的手部追踪并没有被所有游戏开发者广泛采用。一个主要原因是手部追踪提供的输入精确度较低。
注:如果你还没有在Quest头显上尝试过手部追踪,你只需要室内常规照明以获得最佳效果。我发现关闭窗帘并打开所有内部灯光可以实现足够的追踪。然而,你可能经常会看到你的虚拟手部完全失控,或者无法正确追踪你的所有手指 – 它没有Touch的稳定追踪和按钮输入。
由于《手部物理实验室》将你的手虚拟化为基于物理的物体,所以它更多地是关于小心地模仿动作和操纵一对明显能力较低的手臂。有时候,它有点像在玩《外科手术模拟器》,只是输入精确度不断变化。你很难预测手部追踪何时会失败,你试图拧紧五分钟的灯泡最终被发射到天空中去。
手部追踪的不稳定是奇异度设备的问题,但是《手部物理实验室》似乎正在利用这一点,效果参差不齐。即使在最好的情况下,你也应该预计到会有一定程度的抖动。留意左手,手指和整只手都会有一些颤动。在最糟糕的情况下,你的手将无法工作。简直就是一个笑话。
好吧,也许这是故意设计成滑稽困难的,因为手部追踪的控制方案不是很精确。《手部物理实验室》也提供了Touch控制,但那感觉有点作弊,因为它将技能上限降低得如此之低,以至于根本不值得用Touch玩。开发者假设你会想使用手部追踪,所以我就用了。
就像《外科手术模拟器》一样,这肯定会出现一些疯狂的事情,比如虚拟手臂被卡在管子里,而你的实际手在空间中自由移动。当手部追踪良好时,它确实很有趣,但是当你不知道为什么手部追踪失败时,玩游戏就感觉像是在梦中尝试打人,无法生效,没有明显的原因。
《手部物理实验室》中你需要完成大约80个任务,其中大部分都是猿类也能够完成的常规任务:按下这些按钮,整理这些彩色方块,堆叠这些彩色方块,给这些蛋涂上不同的颜色。尽管只有一些任务可以视作谜题,但其中有几个任务非常有趣,需要耐心和专注才能完成,比如从烘干机中夺取目标方块,或者使用一种基于抓握的心灵感应技术将方块引导通过一系列管道。
完成最后一个顺序任务后,我对《手部物理实验室》基本上没兴趣了。它更像是一个奇特而明亮的技术演示折衷集合,而不是一个完整的游戏。我这样说,并且深刻地知道这里实际上有相当多的内容;你可以在顺序关卡中获得星星,以解锁沙盒活动。
抛开手部追踪不稳定的问题,我希望游戏能够提供更大更好的谜题。我曾经瞥见到一些非常有趣的任务,它们在短暂的时间内真正提升到了真正的谜题领域,而我很希望能看到这些任务有更长的发挥时间。
沉浸感:
为了不重复就我自己来说,我这样说吧:手部追踪的不稳定性真的限制了这个游戏的潜力。如果Quest上的手部追踪非常牢固,而这款游戏刻意让其颤抖和错位以达到喜剧效果,你可能会对其评价有所不同。

无论如何,通常我一次会玩大约10分钟,但是在连续玩了一个小时后,我对这款游戏感到非常沮丧(即:我愤怒地退出游戏并策略性地重组思路),我不得不立即写下我的印象:
我觉得写这个东西的时候自己像个虚弱的肉偶,我刚刚连续玩了一个小时的《手部物理实验室》,现在我的手感觉像是无力的傀儡。

我为了正确地输入这些字母,不得不非常努力地集中注意力协调我的手,并且我的胳膊感觉非常沉重和无用。

游戏扰乱了我的本体感,即你在没有看到它们的情况下,你知道你的肢体在任何时候的位置感。更准确地说,我实际上正在经历一种“身体转移幻觉”,这可以通过隐藏一个人的手并以一个假手替代它来复制。用羽毛轻抚假手和被试者的真手实际上会产生一种被称为“本体感漂移”的效果,这实质上让人感觉橡胶手是他们真实的手。

因为我在整个过程中一直紧盯着我的虚拟手,它们与我的真实手不完全同步移动,我实际上内化了这样一个认知,即当我摘下头盔后,我的手在像输入文字或拿东西这样的精细协调任务上变得不再有效。后来我重新开始进行较短时间的游戏,这种感觉就不那么明显了,但可以肯定的是,我不会很快再进行长时间的游戏了。那之后我休息了一下,我的手臂最终又恢复了正常,这让我松了一口气。

缩短游戏时间和减慢运动速度可以减轻这种感觉,但别指望能够正常互动。

舒适性
《手部物理实验室》可以坐着或站着玩,并且允许有不同的空间需求。除了那种极其奇怪的身体幻觉外,这是一种非常舒适的VR体验,因为所有的移动都是自然而非人为的,比如平滑转身、瞬间转身或者传送。

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