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Spirited Away UE4 Hatching Shader Demo – 活用光线追踪AO的排线着色器验证影像!UE4

表面与技术美术师 Agape Paul Marundan 公开了将利用 UE4 光线追踪 AO 的排线着色器应用到《千与千寻》中出现的列车粉丝自制模型上的视频。

将其应用到《千与千寻》中出现的列车粉丝自制模型上的样子。

光线追踪 AO 和排线着色器的相性也许非常好!

我也制作了一个简单的排线后期处理并进行了应用。
轮廓显示部分使用了Alwei氏的 PPCelShader

想象空间很大!

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ArtStation – Paul Marundan
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