任天堂和Niantic宣布合作,共同开发基于任天堂系列游戏的新AR游戏。首款游戏将基于《皮克敏》系列,并将“基于Niantic的现实AR技术”开发,该技术最著名的应用是《口袋妖怪Go》。
Niantic是知名的游戏工作室,开发了广受欢迎的《口袋妖怪Go》,这款手机游戏利用地理位置机制,玩家需要在现实世界中移动才能进行游戏。
该工作室表示,他们与任天堂达成了合作伙伴关系,将开发多款新的AR游戏,首款将是基于《皮克敏》系列,该系列于2001年在GameCube上发布,玩家需要指挥一群小植物人物以解决RTS和解谜游戏。Niantic表示,这款游戏将于今年晚些时候推出,并由位于东京的工作室组进行开发。
鉴于《口袋妖怪Go》已经取得如此成功,而且任天堂也是该游戏的部分拥有者,这两家公司寻求扩展类似概念是很有道理的。
对我们来说,一个重要的问题是即将推出的游戏是否真正利用了AR技术,还是仅基于地理位置机制。虽然Niantic将《口袋妖怪Go》称为“增强现实”游戏,但其游戏玩法主要基于地图绘制,而非将数字信息叠加在真实世界中。尽管游戏中确实有一些真正的AR功能,但它们大多是可选的和美学的。
我们希望看到《皮克敏》AR游戏真正采用比《口袋妖怪Go》更多的AR机制。至少,《皮克敏》似乎非常适合使用真正的AR机制,因为原始游戏侧重于控制许多小生物,玩家指挥这些生物在环境中实现目标,这在适当的AR可视化下将更加真实。
不幸的是,工作室目前只透露的游戏玩法线索是,“该应用程序将包括鼓励行走和使行走更加愉悦的游戏活动”,这给我们带来的希望并不大,似乎仅是地理位置功能。
然而,随着更多游戏的推出,以及Niantic最近展示了一款适用于适当的AR并在HoloLens 2上运行的《口袋妖怪Go》概念演示,有可能该公司正在为即将推出的任天堂游戏朝着更为沉浸的方向发展。
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