到现在为止,可以说Facebook非常认真地希望领导虚拟现实和增强现实技术的发展。据《信息》报道,Facebook目前雇佣了近1万人从事增强现实/虚拟现实的工作,进一步证明了Facebook对沉浸式技术是计算机未来的看法。
据Statista的信息显示,该报告中提到的这个数字占据了Facebook全球总员工数的五分之一。根据Statista的信息,自2017年以来,Facebook的员工规模增加了一倍,到2020年达到了大约5.8万名员工。
值得注意的是,虽然该报告没有具体说明,但这1万人的数字很可能涵盖了除Oculus Quest外的各种设备和服务,以及与Luxottica合作制造的Ray-Ban智能眼镜、Project Aria的增强现实研究努力等等。
从事研究、开发、制造、传播和公关等各个方面的团队,这些与Facebook规模相称的公司所需的一切也有可能在这1万人的数量中。这还包括像Portal这样的项目,以及其在人工智能方面的发展,甚至包括像Sanzaru、Beat Games和Ready at Dawn这样的第一方虚拟现实游戏工作室。
假设这一切是真实的,其实并不令人意外。自2014年以20亿美元收购Oculus之后,Facebook就非常明确表示其意图在这个领域占据主导地位。随着将VR品牌Oculus纳入母公司后,Facebook还成立了Facebook Reality Labs,这是该公司的增强现实/虚拟现实项目实验室。就目前而言,Facebook Reality Labs有800多个空缺职位,涵盖了增强现实、虚拟现实、脑机接口和人工智能等领域。
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