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Quest 2现在成为Steam上使用最广泛的设备,每月联机头显数量创下了280万的历史新高。

每个月,Steam上的VR用户数量再创新高。尽管Quest 2是一个独立的头戴式设备,但由于其可以连接到PC,可以在Oculus PC或Steam上玩PC VR游戏,因此它在很大程度上推动了增长。 Quest 2首次成为Steam上使用最多的头戴式设备。

Steam上每月连接的VR头戴式设备数量
每个月,Valve会收集Steam用户的信息,以确定平台人口使用的硬件和软件的基本统计数据,并查看随着时间推移的变化情况,包括使用VR头戴式设备的情况。
在调查中共享的数据表示在给定月份连接到Steam的头戴式设备数量,为了清晰起见,我们称它为“每月连接的头戴式设备”;这是Steam上“每月活跃VR用户”人数的最接近官方数据,但要注意它只告诉我们连接了多少个VR头戴式设备,而不是实际使用了多少个。
尽管Valve的数据是了解Steam上最受欢迎的头戴式设备的一种有用方法,但由于该数据仅以与Steam人口相关的百分比形式给出,每月连接的头戴式设备的趋势一直不为人所知,而且数据是以Steam人口的未公开和不断变化的数字为基础。
为了揭示数据的内幕,Road to VR根据历史调查数据以及来自Valve和Steam的官方数据点,创建了一个模型,旨在校正Steam人口的变化,以估算实际数量而不是“百分比”Steam上正在使用的头戴式设备数量。
最新数据显示,节日购买热潮并未减少,2月份Steam每月连接的头戴式设备数量创下了新的记录高位,达到280万。这个记录数字继1月份创下的260万之后立即出现。
Quest 2是2月份增长最显著的推动因素,成为Steam上使用最多的VR头戴式设备。

Steam上VR头戴式设备的份额
从Steam上使用的各种头戴式设备的细分中可以看出,Quest 2继续快速增长。虽然该头戴式设备上个月的份额增长有所夸大(因为头戴式设备第一次有了自己的类别数据),但本月份额的增长显示出了真实的步伐,份额增长了惊人的5.51%,达到了22.91%。这使得Quest 2成为2月份Steam上使用最多的VR头戴式设备,超过Rift S所持有的21.58%的份额。
虽然Quest 2的份额增长似乎主要来自其他Facebook头戴式设备,但即使Quest 2的份额增加了5.51%,Steam上所有Facebook头戴式设备的份额只增加了1.58%(表明现有的Oculus客户正在升级到Quest 2)。仍然,这进一步巩固了Facebook在整体上的地位,57.98%的Steam上使用的头戴式设备由Facebook制造。
本月其他的赢家是Valve自己的Index头戴式设备,份额达到了16.0%(+0.17%),而Windows混合现实尽管增加了一些头戴式设备,但份额下降到了6.15%(-0.23%),这是因为其他头戴式设备(如Quest 2)的份额增长更大。
2月份Steam上头戴式设备份额的最大下降来自Rift S(-1.78%)、Quest(-1.58%)和HTC Vive(-1.01%),所有HTC头戴式设备的份额下降到了17.24%(-1.29%)。

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