高端触觉虚拟现实(VR)枪械外设制造商Striker VR今天宣布获得400万美元的投资,并计划利用这些资金进军消费者VR领域。
Striker VR的Arena Infinity VR枪械可能是在任何VR枪械外设中给人最强烈触感的。它们已经在Spaces、Nomadic等VR景点得到应用。VR体验可以利用多功能触觉技术,创造出模拟各种虚拟物体的感觉,从“充能”科幻枪到链锯等。但由于价格高达数千美元,消费者VR领域并未作为公司的战略部分,直到现在。
该公司专门向Road to VR透露,它已经获得了400万美元的投资,并计划将其技术引入消费者VR领域。Striker VR将这项投资描述为“战略资金”,但并未透露有关投资参与者的其他细节。
凭借这笔资金,该公司表示计划在未来一年内扩大员工规模,以推出面向消费者VR市场的新版枪械外设。虽然该设备本身的详细信息尚未完全披露,但Striker VR已经分享了该公司所追求的独特工业设计的首次展示,其中似乎在握把的两侧设有触摸板,以及扳机上方可能还有两个附加的电容输入。
Striker VR告诉我们,他们计划同时支持PC VR和Quest,尽管目前尚不清楚他们将如何处理跟踪。该公司先前的VR枪械通过高端的OptiTrack系统或使用附加的Vive Tracker支持跟踪。
在PC VR方面,该公司可能会选择将SteamVR跟踪直接集成到外设中,或者期望终端用户通过Vive Tracker补充设备。至于Quest支持…目前尚不清楚该公司将如何处理。Oculus尚未向第三方开放其跟踪系统,尽管我们已经看到其他一些VR外设将Quest控制器本身附着在外设上以充当跟踪器。
由于详细信息尚未公布,我们目前不知道Striker VR消费者产品将使用何种触觉技术。公司高端产品的触觉技术基于大型线性执行器(和大型电池),但从价格上看,显然需要做出一些牺牲。该公司声称,消费者版本将具备“比任何控制器更多的触觉反馈”,并表示更多细节将在未来的公告中公布。
至于价格- Striker VR尚未准备好公布定价,但确认其目标定价低于500美元,并进一步表示,“根据最终成本,可能会明显低于这个价位。”
吸引开发者支持消费者触觉VR枪械很可能是Striker VR进军消费者VR领域面临的最大挑战。
在PC VR领域,没有任何一款触觉VR枪械外设取得重大进展。然而,在PSVR上,PS Aim附件普遍受到好评,并且已经支持了20多款游戏,包括一些相当重要的游戏,如《亚利桑那的阳光》、《边境2 VR》、《Farpoint》、《炮击零时单位》和《毁灭战士VR》。
虽然PS Aim具备摇杆和几乎完整的PS4游戏手柄映射功能,但Striker VR的消费者外设看起来可能会依赖较大的触摸板和较少数量的其他输入。这可能会使开发者为该设备构建消费者游戏更加困难,也可能没有那么可能将已支持PS Aim的现有游戏移植过来兼容该设备。
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