由 pepe-school-land 制作的、可实现停格黏土动画风格表现的插件「KeyMesh」Alpha 0.1 版本已发布!
KeyMesh alpha 0.1
下载: gitlab.com/pepe-school-land/keymesh/-/blob/master/keymesh_0.1_alpha.zip
“KeyMesh” 是一项实验性功能,用于在同一个对象中按每一帧创建不同的网格。
开发:Pablo Dobarro
测试与动画:Daniel Martinez Lara
频道 Animating Without Rig in Blender
音乐:Gaena- Blue Dot Sessions
感觉就是可以按 1 帧 1 帧自由地编辑网格。
自由度越高,似乎越考验操作者的审美与手感。
Hirokazu Yokohara 氏已经马上试用了。
试用了 Blender 中可以轻松做出像逐格黏土动画那样动作的插件「KeyMesh」。虽然相当粗糙,但无需复杂设置,只要一键就能像捏黏土一样给动作加上变化,很有趣。与形态键不同,即使顶点数发生变化也会记录下来,这点很有黏土动画的感觉。喜欢逐格动画的人应该会觉得很有趣。 pic.twitter.com/kCB109HHvN
— Hirokazu Yokohara (@Yokohara_h) February 1, 2021
也请看看过去的视频。
链接
keymesh_0.1_alpha.zip · master · pepe-school-land / Keymesh · GitLab
KeyMesh" alpha 0.1 add-on released!!!
Full video https://t.co/SIG7LXyycF
Working with the great @pablodp606
in this exciting project.The add-on: https://t.co/Bjl7BC9YlK
Animating Without Rig Channel: https://t.co/SIG7LXyycF or https://t.co/TgrMEicUiP#AnimatingWithoutRig pic.twitter.com/AKbFjEg5fa
— Daniel Martínez Lara (@_pepeland_) February 1, 2021