Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 2 分钟阅读

Decal Designer for UE4 免费抢先访问 Beta – 活用 Substance、可进行参数调整的 UE4 贴花材质资源!抢先访问 Beta 版现已免费公开!

由 Ronan Mahon Art 制作的 UE4 贴花材质资源「Decal Designer for Unreal 4」的抢先访问 Beta 版正在免费发放。

Decal Designer for UE4

在带有简单易用控制的 Unreal4 视口中,数秒即可创建所需的贴花。 在引入随机种子或材质响应之前,目前有近 10,000 种基础组合可能性。

经过优化,可用于生产环境——Decal Designer 通过混合标准的 Unreal 纹理资源来创建,并插件到简单高效的主材质中——没有复杂且昂贵的着色器。

最高支持 4K 分辨率——在为任何平台创建时都可轻松调整
附带可直接使用的预设库
核心程序化贴花创建资源仅 75KB

正如随附的导入说明中所写,
需要事先在 UE4 端安装 Substance in Unreal Engine 插件(免费)。

Substance in Unreal Engine:代码插件 – UE 市场

简单试用了一下,感觉就是带有很多参数的 Substance 贴花材质。
其中预先收录了大量可通用处理的遮罩,并且可以进行细致调整。

如果只是想稍微提升局部细节,这类贴花会相当有用。

另外,获得 Beta 版访问权限的人,据说可以以 25%OFF 购买正式版。

请务必查看一下。

链接

Decal Designer for Unreal 4 – Free early Access Beta

Screenshot of gumroad.com