Skydance Interactive宣布,其令人毛骨悚然、以丧尸为题材的求生恐怖游戏《行尸走肉:圣徒和罪人》(2020年)的收入已达到惊人的2900万美元。
《行尸走肉:圣徒和罪人》在去年1月首次推出PC虚拟现实头盔后立即获得了广泛好评。这款以战斗为主的冒险游戏后来在PSVR和Oculus Quest上推出,使其有了帮助其接触到几乎所有具有VR头盔的人群的最佳机会。
我们非常喜欢它,将其评选为Road to VR的Oculus Quest年度游戏,因为它带来了令人兴奋的基于物理的战斗以及扣人心弦的故事,你将扮演一个在后启示录的新奥尔良中四处寻找生存之道的幸存者。你可以选择支持竞争对手派系,或者走自己的路。无论哪种方式,你都需要一根尖锐的棍子和一把枪来生存下来。欢迎阅读我们的全面评论,了解我们为什么给予它9分(满分10分)。
以下是一个快速的分析:以PC和PSVR上更贵的“旅行者版”售价50美元为基础,它的最低销量为580,000份。这还未考虑到在PC和PSVR上标准版的售价为40美元,而Quest上的“旅行者版”售价为40美元。这使总销量在580,000-725,000之间,这还不包括定期的促销销售。
值得注意的是,Skydance表示自2020年10月在Quest推出以来,与Oculus PC版本相比,该游戏在Quest上的销量是Oculus PC版本的“10倍”。
自2019年Quest推出以来,这个独立平台的游戏和应用销售额已超过1.5亿美元。而Quest 2在月活跃用户方面已经超过了2019年原版Quest,这是目前虚拟现实迅猛发展的一个强有力的指标。
回顾过去,仅仅几个月前,Facebook宣布在Oculus Quest平台上有20款游戏的收入超过了100万美元,对于自2016年虚拟现实再次兴起以来一直关注消费级虚拟现实的人来说,这是一个令人兴奋的想法。
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