总部位于英国的教育游戏创作者Kuato Studios宣布,该公司首次进军虚拟现实游戏,筹集到450万英镑(约合610万美元)的资金。
在香港风险投资公司Horizons Ventures的领导下,该公司表示将利用这轮新的融资扩大现有游戏库的VR版。Kuato此前曾与迪士尼和漫威等品牌合作,开发以教育为重点的游戏,并利用其最近发布的双人恐怖逃生游戏《Panic Room》(2020年)来“展示VR在新颖创新方式中的应用”。《Panic Room》是一个非对称游戏,一名使用Oculus PC头戴设备的玩家与一名使用移动设备(iOS、Android)的玩家对战。VR玩家必须逃离闹鬼的小屋,而基于移动设备的对手则设置恐怖障碍。
Kuato Studios的董事总经理Mark Horneff表示:“虚拟现实在过去十年中取得了重大进展,但一个主要问题是它是一种单人体验。”“我们非常兴奋地推出这款游戏,作为我们进军VR市场的雄心壮志的一部分。”《Panic Room》可能会令人恐惧,但Kuato打算将其基础的非对称玩法应用于该工作室的游戏库。Horneff表示,这将提供“一个简单、社交和具有成本效益的解决方案”,让孩子们可以学习和玩耍,而父母、照顾者或教师可以积极监督。
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