由 Marcis 制作的、用于表现 PS1 时代(90年代)游戏视觉的材质、后期处理、资源等组成的 Unreal Engine 4 资源「PSXFX」登场!
PSXFX
- 抖动
- 多边形的绘制距离
- 屏幕空间的顶点吸附
- Near Clip
- 颜色量化
- 仿射纹理映射
- 深度误差
- 环境光照
- 雾
- 静态顶点光照(每个组件最多 5 个)
- 动态顶点光照(默认 4 个)
- 伪镜头光晕
- 可破坏的材质与 BP
- 面向摄像机的精灵材质
- 支持顶点绘制
在 v1.2 中追加的复古程序化光束
刻意制造因硬件性能和数据精度问题而产生的表现。
我就喜欢这种东西。
顺带一提,以前也介绍过类似的资源。这款虽然 UE4 更新的支持已经停止了……Oldskooler – 体素化&像素化!顶点光照!让模型变成复古风表现的 UE4 资源!
「PSXFX」的价格为 $34.99,可从 UE4 Marketplace 和 Itch.io 购买。
UE4 Marketplace 上并不是以「PSXFX」而是以「Retro Graphics」的名称销售。
请务必看看!
链接
Retro Graphics:效果 – UE Marketplace