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PSXFX – 可表现90年代复古游戏视觉的 Unreal Engine 资源!

由 Marcis 制作的、用于表现 PS1 时代(90年代)游戏视觉的材质、后期处理、资源等组成的 Unreal Engine 4 资源「PSXFX」登场!

PSXFX

  • 抖动
  • 多边形的绘制距离
  • 屏幕空间的顶点吸附
  • Near Clip
  • 颜色量化
  • 仿射纹理映射
  • 深度误差
  • 环境光照
  • 静态顶点光照(每个组件最多 5 个)
  • 动态顶点光照(默认 4 个)
  • 伪镜头光晕
  • 可破坏的材质与 BP
  • 面向摄像机的精灵材质
  • 支持顶点绘制

在 v1.2 中追加的复古程序化光束

刻意制造因硬件性能和数据精度问题而产生的表现。
我就喜欢这种东西。

顺带一提,以前也介绍过类似的资源。这款虽然 UE4 更新的支持已经停止了……Oldskooler – 体素化&像素化!顶点光照!让模型变成复古风表现的 UE4 资源!

「PSXFX」的价格为 $34.99,可从 UE4 Marketplace 和 Itch.io 购买。
UE4 Marketplace 上并不是以「PSXFX」而是以「Retro Graphics」的名称销售。

请务必看看!

链接

Retro Graphics:效果 – UE Marketplace

Screenshot of www.unrealengine.com

PSXFX – Retro Graphics for Unreal Engine 4 by Marcis

Screenshot of marcis.itch.io