介绍由 Praxinos.coop 开发的面向 Unreal Engine 的2D绘画插件「ILIAD」。我本来想等自己上手之后再介绍「ILIAD」本身,但因为公开了一个非常易懂的日语网络研讨会,所以打算结合那个一并介绍。
什么是 ILIAD
是 Intelligent Layered Imaging Architecture for Drawing 的缩写,是在 Unreal Engine 中可直接编辑2D纹理的、用于追加绘画功能的插件。
主要功能
- 纹理数字绘画功能
- 图层系统
- 基于 BP 的笔刷引擎
- 3D 场景实时更新
关于 ILIAD 在动画制作中的应用的网络研讨会
前几天刚发布的日语网络研讨会。我第一次知道由 Odyssey 这个项目作为主体。而且值得关注的是3D绘画功能!这很燃!!!
据说将在明年公开3D视图上的绘画功能。
令人期待!
ILIAD 目前可以从 UE4 Marketplace 免费获取。仅仅是在 UE4 中就能进行纹理绘画也非常有趣。请务必查看一下。
链接
ILIAD (Intelligent Layered Imaging Architecture for Drawing) – Beta version:代码插件 – UE Marketplace