/ Roadtovr / 0浏览

“《半条命:爱莉克斯》自上市不到一年,已成为Steam上评分最高且评论最多的VR游戏。”

如果还有什么疑问,现在已经得到了答案——《半条命:爱莉克斯》已经巩固了其“普遍好评”的地位,在发布不到一年的时间里成为了Steam上最好评价且评分最高的VR独占游戏,最近还超越了《节拍光剑》的评论数纪录。

虽然《半条命:爱莉克斯》很快成为了Steam上最好评价的VR游戏之一,甚至可以说是整个Steam上最好评价的游戏之一,但是要超过自2018年中上市以来就存在的独立VR大作《节拍光剑》的评价数量还是有很大的难度。

当然,这两款游戏在规模上存在着巨大的差异。一款是来自一个渺小且知名度相对较低的独立团队,而另一款则是由世界上最知名的游戏工作室之一开发的。但是,《节拍光剑》低廉的价格和简单而又令人上瘾的游戏玩法让它在VR领域取得了突破性的成功。更不用说该工作室已被Facebook收购,现在享受着其强大的市场推广能力。对于《爱莉克斯》这样一款可能吸引面相对较小、规模更大但潜在吸引力可能较小的游戏来说,能迎头赶上《节拍光剑》的势头是没有任何保证的。

但是,《爱莉克斯》最近在Steam上超越了《节拍光剑》的评论数量,目前是48000比44500,这可能要归功于11月下旬(感恩节期间)评论数量的激增。

尽管《爱莉克斯》在购买Valve Index硬件时提供了免费赠送的机会,但其较高的价格范围(280至1000美元)可能抵消了这个优势。令人印象深刻的是,《爱莉克斯》不仅超越了《节拍光剑》在Steam上的评价数量,而且在发布后仅用了九个月的时间就取得了最好评价的VR独占游戏的地位。

在发布当天,《爱莉克斯》以43000人同时在线玩家的峰值创下了Steam上任何VR独占游戏的记录,而现在《节拍光剑》每天的同时在线玩家数量大约是其两倍。虽然《爱莉克斯》是一款线性单人游戏,不是为高重复性设计的(而《节拍光剑》则是专门为此设计的),但它能够与后者持平已经非常令人印象深刻。

虽然对Steam上这两款游戏的拥有估计大致相同(在100万至500万之间),由于《节拍光剑》在所有主要VR平台上都可以购买,而《爱莉克斯》只能通过Steam在PC上购买,所以《节拍光剑》无疑销售了更多的副本。评论数量可能更直接地反映了玩家的体验意义,而不是销售数字。

《爱莉克斯》被认为是Valve为PC VR开发的杀手级应用,他们似乎已经成功实现了这一目标。虽然它离普及VR还有很长的距离,但它在各个方面都创下了记录,不仅仅是在VR领域。

《爱莉克斯》的发布也导致了Steam上VR使用量的大幅增加,增加了大约70万用户,增长近50%。尽管我们预计这个增长将很快消失,但几个月后该增长仍然保持着。

在所有Steam游戏(不仅仅是VR游戏)中,《爱莉克斯》位列第20名的最好评价游戏。SteamDB和Steam250使用不同的模型来比较“最好评价”的Steam游戏,他们分别将《爱莉克斯》评为第6和第16好评的游戏。这三个排行榜都认为《爱莉克斯》是整个《半条命》系列中评价最高的,并且是Valve游戏中评价最高的游戏之一。

Metacritic,一个汇总评论的网站,将《爱莉克斯》评为2020年发布的最高评价的PC游戏和有史以来评价最高的20款PC游戏之一。

在发布时,《爱莉克斯》的Twitch观看人数超过了《堡垒之夜》、《英雄联盟》和《战地》等许多热门游戏,达到了30万人同时观看。

除了数字和排名之外,很明显,《爱莉克斯》的影响力和好评使它成为AAA级VR内容的典范,游戏爱好者经常将其与新游戏和旧作进行比较。现在VR世界只能想知道它何时能看到下一款像《爱莉克斯》一样质量的游戏。对于像《荣誉勋章:超越与上方》这样的大作在奥库勒斯工作室并没有取得成果,而目前没有其他人愿意投资,可能只能由Valve来交付下一个AAA级VR发展里程碑游戏。幸运的是,有迹象表明这将会是一个这项工作可能已经在进行中。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注