备受期待的 Maya 更新「Maya 2020.4」已发布。

Maya 2020.4 是 Bifrost forMaya 中视觉编程的一个重要里程碑。我们专注于将更丰富、更加程序化的工作流程带入管线的更多领域,向 Bifrost 添加了强大的散布、实例化、体积以及 FX 功能。本次更新还提供了最新版 Arnold,实现更快、更具创造性的渲染体验,并改进了动作库和 Substance 插件。
Maya Hair to Bifrost Strands Instancer – Autodesk Community – Maya
- Bifrost for Maya
- 支持 Maya 曲线
- 图形状节点
- 场系统:以无限分辨率创建隐式体积云
- 散布包:包括蓝噪声散布节点以及与新场系统的集成等
- 体积改进:支持网格与体积之间的完全自适应转换
- 布料与薄壳模拟布料与薄壳:材料点法(MPM)求解器已更新,可实现更准确的碰撞和自碰撞
- 气动模拟:性能大幅提升,并添加了纹理对流等新功能
- 渲染(支持 Arnold6.1):带来强大的新渲染功能和改进,例如用于创建曝光、色彩校正、暗角效果的后处理节点,以及对嵌套电介质的支持,使液体装在玻璃容器等场景能够获得更逼真的渲染效果。
- 动作库:原生动作库插件进行了多项更新,包括具有新的环绕和缩放功能的增强角色预览,以及更流畅的初始化体验等。
- Substance 插件更新:包含对 Substance Engine 8.0.3 的兼容性、Standard Surface 支持,以及与 Maya 和其他 Substance 程序之间更好的互操作性。
关于其他更细致的更新内容,请查看发布说明。
Maya 帮助: Maya 2020.4 Update 发行说明
Max 的版本标记不太统一,所以有点混乱呢……
据说到 12 月 11 日(周五)之前都能以更优惠的价格购买,请务必看看。