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让游戏动起来的数学·物理 R – 一册总结中学与高中所学、游戏开发所需的数学与物理!2020年12月下旬发售!

由在「让游戏动起来的技术与发想 R」中也广为人知的堂前嘉树氏撰写的,「让游戏动起来的数学·物理 R」将于2020年12月下旬发售!既然带有R,恐怕这也是2015年出版的「让游戏动起来的数学·物理」的令和(Reiwa)重制版吧?

  • 书籍名:让游戏动起来的数学·物理 R
  • 预计出版日:2020年12月下旬
  • Amazon发售日:2020/12/26
  • 作者:堂前 嘉树
  • 定价:本体3,000日元 + 税
  • 尺寸:A5
  • 页数:512页
  • 发行:株式会社BORN DIGITAL
  • ISBN-13 : 978-4862464941
  • ISBN-10 : 4862464947

让游戏动起来的数学·物理 R

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堂前 嘉树

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本书的特点

将让游戏更加有趣的数学・物理诀窍整理成一册!

以插图和图示,详细解说中学和高中所学的数学・物理如何在游戏开发中发挥作用。

涵盖角色和对象的移动、加速等运动、时间的计量,以及角色状态的定义等支撑游戏制作的基础知识。

通过了解看似困难的数学・物理与游戏开发之间的密切关系,能更深入理解游戏。

目录

  1. 整数
  2. 小数
  3. 运算
  4. 二维
  5. 角度
  6. 时间
  7. 运动
  8. 三维
  9. 矩阵
  10. 碰撞
  11. 随机数

关于作者

堂前 嘉树(どうまえ よしき)
1976年出生于爱知县。爱知工业大学毕业后进入游戏业界,成为游戏程序员。
截至2014年10月曾隶属于万代南梦宫工作室,主要从事图形程序开发。
相关作品有「铁拳 TAG TOURNAMENT 2」「我的/你的块魂」等。
之后独立,成立游戏开发团队「logicalbeat」,从事游戏编程外包、撰稿和演讲。
凭借本书《让游戏动起来的技术与发想》(SB Creative)获得CEDEC Awards 2013著述奖。

免费试读

我们公开了可阅读开头第1、2章以及第9章前半部分的「试读版『让游戏动起来的数学·物理 R』」。如果您对本书内容感兴趣! 想先了解本书氛围再购买! 请从这里下载。※无需注册会员即可阅读

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