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Sculptron FX Beta Preview – OTOY 的基于 GPU 的雕刻动画工具!最新测试版预览视频公开!

OTOY 的动画专用雕刻工具「Sculptron」的测试版预览视频似乎已在 Youtube 上公开。

Sculptron FX Beta Preview

  • 噪声生成
  • 实时网格体积雕刻
  • 变换修饰器
  • 扭曲修饰器
  • MDD 缓存 & Spherize 修饰器
  • 修饰器顺序更改
  • 动画雕刻效果修饰器

等内容可以确认。当前 Alpha 版正免费公开中。
测试版的信息还没有公开吗?

Sculptron 的功能

  • 使用多种类型的画笔和程序纹理,对任意数量的 3D 网格进行雕刻动画
  • 导入 Sculpt-Animation 的 OBJ
  • 导入动画缓存(目前仅支持 MDD,Alembic 随后跟进),并对其进行雕刻动画
  • 每个对象使用多个动画雕刻图层
  • 将网格作为帧导入
  • 将 SDF / VDB 体积转换为网格,并包含额外的程序噪声
  • 将任意帧导出为 OBJ
  • 将动画导出为 MDD 缓存(Alembic 即将可用)以及 OpenVDB

α 版时的视频也顺便贴上来

Sculptron 1.0 Alpha 2 的其他详细信息和下载请从这里查看。

链接

OTOY Forums • View topic – Sculptron 1.0 – Alpha 2 is out!

Screenshot of render.otoy.com