面向实时可视化的 3D 引擎「UNIGINE Engine」的 2.13 版本已发布!
UNIGINE Engine 2.13 Release – GPU Lightmapper, Volumetric Clouds Upgrade, Better AA, Terrain Tools
- GPU 光照贴图工具
- SRAA (Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing)
- 3D 体积云升级
- 面向大规模森林渲染的性能优化
- 支持在线 GIS 源的地形生成工具的新迭代(实验性)
- mesh_base 材质的自适应硬件曲面细分
- 项目构建工具:扩展功能和独立的基于控制台版本
- 新样例(LiDAR 传感器、夜间城市灯光、直升机绞盘)
- 3D 扫描库
GPU 光照贴图器不错呢。
话说这个引擎,总让我看成虚幻引擎(只有我吗?
许可证和价格
- Community Free:免费(免版税)
※过去 12 个月的收入低于 10 万美元的商业项目、非营利项目和学术用途 - Community Pro:$150/月(免版税)
※过去 12 个月的收入超过 10 万美元时需要(学术用途除外) - Engineering:$5995/年
- Sim:请咨询
价格表和功能对比一览在这里:SDK Editions And Pricing | UNIGINE: real-time 3D engine
虽然有一些限制,但感兴趣的话,我觉得还是先试试免费版比较好。
请务必查看。