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UNIGINE Engine 2.13 – 搭载 GPU 光照贴图器!面向实时可视化的 3D 引擎!新版本!还有免费版

面向实时可视化的 3D 引擎「UNIGINE Engine」的 2.13 版本已发布!

UNIGINE Engine 2.13 Release – GPU Lightmapper, Volumetric Clouds Upgrade, Better AA, Terrain Tools

  • GPU 光照贴图工具
  • SRAA (Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing)
  • 3D 体积云升级
  • 面向大规模森林渲染的性能优化
  • 支持在线 GIS 源的地形生成工具的新迭代(实验性)
  • mesh_base 材质的自适应硬件曲面细分
  • 项目构建工具:扩展功能和独立的基于控制台版本
  • 新样例(LiDAR 传感器、夜间城市灯光、直升机绞盘)
  • 3D 扫描库

GPU 光照贴图器不错呢。
话说这个引擎,总让我看成虚幻引擎(只有我吗?

许可证和价格

  • Community Free:免费(免版税)
    ※过去 12 个月的收入低于 10 万美元的商业项目、非营利项目和学术用途
  • Community Pro:$150/月(免版税)
    ※过去 12 个月的收入超过 10 万美元时需要(学术用途除外)
  • Engineering:$5995/年
  • Sim:请咨询

价格表和功能对比一览在这里:SDK Editions And Pricing | UNIGINE: real-time 3D engine

虽然有一些限制,但感兴趣的话,我觉得还是先试试免费版比较好。
请务必查看。

链接

UNIGINE: real-time 3D engine

Screenshot of unigine.com