资深VR开发者Aldin Dynamics,也就是《巫师华尔兹》背后的工作室,表示在索尼明确了PS5上VR未来计划之前,他们将暂停开发PSVR游戏。
虽然通过向后兼容PS4游戏,索尼将PSVR带到了PS5上,但该公司对于是否计划推出新的VR硬件来进入下一代VR市场尚未透露任何消息。
对于像Aldin Dynamics这样的开发者来说,这给未来带来了不确定性,很难将有限的时间和开发资源投入到该平台上。
该工作室从VR产业的早期一直在从事VR开发。自2016年发布以来,《巫师华尔兹》一直是一个不断更新的测试平台,用于尝试新的创意,如创新的VR移动方法。
尽管该游戏在所有主要的VR平台上都可玩,但Aldin Dynamics的首席执行官Hrafn Thorisson今天宣布,该工作室将暂停开发游戏在PSVR平台上的版本,直到索尼就PS5上的VR未来计划表态。
“索尼似乎并不狂热地将第一代PSVR与PS5分离,但问题在于他们接下来会做什么。我认为他们应该做PSPVR(PS5连接选项)。”他说。“在索尼说明下一步计划前,我们将暂停在PS上进行VR产品的更新(包括巫师华尔兹的一次重大扩展——自然魔法)。”
Thorisson提到的“PSPVR”是指索尼以前的PSP游戏掌机,他建议公司的下一代VR头盔应该像Oculus Quest一样独立,可以插入PS5以获得更强的性能。
在接受Road to VR采访时,Thorisson进一步解释了工作室的决定,他说PSVR的老旧硬件与其他主要的VR平台的发展方向不一致。
“我认为索尼在90年代的追踪技术和手柄上做得很可观,但该平台在发布后立即过时。”他说。“Oculus和SteamVR平台让我们能够实现我们对VR体验的愿景,而最新的硬件版本,尤其是Oculus Quest,是如何减少VR摩擦、提高可用性和增加用户保留率的进一步展示。”
Aldin Dynamics方面表示,追踪方面的限制对于设计下一代VR内容造成了困扰。由于索尼对于PS5上的VR未来计划没有提供足够的指导,为了与更先进的VR平台保持内容和功能的同步需要额外的工作,这是一项风险投资。目前,即将推出的《巫师华尔兹》扩展包《自然魔法》不会适用于PSVR版本的游戏——至少在索尼明确其VR路线图之前。
“索尼需要大幅升级他们的平台,而我个人希望他们沉默的原因是他们正在努力开发PSPVR或者其他PSVR 2.0的重大改进。”Thorisson说道。
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