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QuickDeform – 可简化若干修改器应用流程的工具集插件!

alksndr氏与Jama Jurabaev氏合作开发的Blender插件「QuickDeform」已发布。

QuickDeform

QuickDeform 的初次发布旨在简化使用常见修改器的流程。

  • Loft:处理任意组合的边/曲线/面,并将它们全部桥接起来。
  • Lattice:一键设置晶格。包含高级 Object Alignment 算法,因此无论如何,都能完全贴合所选内容
  • 线性阵列
  • 径向阵列
  • 镜像
  • Remesh:创建一些在处理体素时很有用的宏。从对象模式下,可设置体素尺寸并立即对对象重新网格化
  • 简洁的 UI 
  • 用于直观操作的操纵器
  • 用于控制设置的交互式模态 
  • 支持任意多个所选对象
  • QuickShape / QuickCurve 的角度捕捉。是绝对必要的功能,能够从任何视角完全绘制直线。

这是一个似乎能与刚刚介绍过的Jama Jurabaev氏的 QuickCurve 搭配发挥作用的插件。
价格为 $15,可从 Gumroad 购买。
请务必看看。

链接

QuickDeform | Gumroad

Screenshot of gumroad.com