Damian Bilinski氏自己使用 Unreal Engine 4 构建的「Porsche 911 Targa 4S」汽车可视化可执行文件已免费公开。据说未使用烘焙,而是充分活用了光线追踪。
Porsche Targa – Unreal Engine 4 RXT
在 Unreal Engine 4 的完整反射与照明 GI 光线追踪场景中,没有进行任何烘焙处理。这是一个使用 Quixel 模块化建筑模型的完整 CGi 场景。
Porsche_Targa_Unreal_Enginge_RTX.7z – Google ドライブ
※仅支持 Windows 操作系统。推荐支持光追的 GPU
※文件大小高达 7.4GB,请注意。
※使用 WASD 或方向键 + 鼠标移动镜头 Ctrl/Space 上升/下降镜头
※F11 全屏
※按 ; 显示调试信息 按 F 冻结渲染
※结束请按 Alt+F4
Damian Bilinski氏还有在 TurboSquid 上销售其他 UE4 场景,也请一并查看。
UE4 相关作品视频贴了几部。
链接
ArtStation – Porsche Targa – Unreal Engine 4 RTX, Damian Bilinski