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【更新】经过两周的意外停机后,“Sparc”服务器已恢复在线状态

尽管同时在线用户数量较低,CCP对其VR体育游戏《Sparc》(2017年)的持续支持在2017年决定搁置VR后的几年里一直进展顺利。然而,上个月底北美和欧洲服务器都宕机后,《Sparc》的未来变得不确定起来。现在,CCP宣布他们已经修复了这个问题,并在游戏经历了长时间的非计划性停机后,终于重新启动了服务器。

更新(2020年11月10日):CCP宣布《Sparc》从今天起重新开始运营。游戏团队通过游戏的Discord与玩家进一步确认了这一消息。

“哇,已经这么久了,太疯狂了,非常高兴地告诉你们,欧洲和美国的服务器都已经在线并接受连接。”该工作室的市场专家“CCP Alpha”如是说。

以下是详细介绍该游戏长时间停机的文章:

原始文章(2020年11月5日):《Sparc》类似于科幻版本的壁球和击剑,提供了快节奏的1v1对战在一个未来感十足的球场上。由MMORPG游戏《EVE:星战前夜》的同一工作室开发,它曾有望成为早期VR电竞的成功,但由于同时在线玩家数较低而未能如愿,这个问题仍然困扰着更多近期的多人VR游戏。

尽管放弃了VR,CCP并没有完全放弃《Sparc》;游戏迄今唯一重要的更新在2019年中推出,引入了一些长期用户的需求,包括快速玩和定制排名比赛。为了吸引新玩家,《Sparc》还从Steam平台上推出了免费周末活动。然而,显然这些措施并不足以吸引大量玩家回归游戏。

人们不禁想问为什么CCP没有简单地关闭这个陷入困境的多人游戏,尤其是因为上个月游戏的服务器多次关闭,最近一次在10月24日关闭了北美服务器。四天后,欧洲服务器也停机,无限期地完全停止了游戏的主要吸引力。

虽然我们仍然没有确切答案为什么《Sparc》没有像PSVR独占游戏《RIGS》或《Starblood Arena》一样进入“长眠”,但它成功地吸引了一群专注的硬核玩家,他们仍在为游戏而战 – 在COVID-19大流行期间,这变得更加重要作为社交出口之一。

其中一位专注的玩家,使用Twitter账号“Dr. Oolong”,总结了社区对游戏断断续续失去访问权的感受。我们整理了几条推文,并进行了编辑以保持连贯性。您可以在此查看完整的Twitter线程。

对于一个没有内置的好友系统,并且在PSVR、Oculus和Steam之间进行跨平台游戏的游戏来说,登陆后能够识别和被其他玩家识别(以及他们你也识别)对于游戏社区来说意义重大,尤其是在COVID-19大流行期间。

因此,当服务器在10月5日左右意外关闭时,人们纷纷涌向官方的Discord和非官方的Facebook页面,以弄清楚发生了什么。对于其中许多人来说,他们担心失去一种社交出口以及游戏本身。

我在一年前开始玩这款游戏。在过去一年里,社区变得非常相互联结。玩家们建立了声誉。你认识人们,与他们保持联系。你能够对他们在游戏之外的生活有一点了解。如果游戏消失了,这一切也会消失。

负责维护《Sparc》的团队表示正在努力修复问题,欧洲服务器宕机后于10月28日首次发布了此消息。第二个更新是在昨天发布的:

抱歉让你们久等了,我们还在努力使#SparcVR的服务恢复正常运行。我们会在有进一步更新时通知大家。
– Sparc (@PlaySparc),2020年11月4日

在游戏的Discord服务器上,团队表示服务器运行良好,但它们无法与外界进行“通信”。

目前,《Sparc》仍在Steam、Oculus Rift的Oculus Store和PlayStation VR的PlayStation Store上销售。特色游戏正在PlayStation Store的促销活动中,将持续到11月21日,游戏售价仅为10美元,对于承诺跨平台多人游戏的游戏来说,这是一个诱人的价格。
我们已经联系了Sparc团队以获取服务器修复的最新消息,并将在确认后向您报告。与此同时,我们建议暂时不要购买Sparc,因为毫无疑问:没有服务器的在线游戏就像拥有Quest 2但没有Facebook账户一样,几乎没有任何作用。

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