由 Alex Pearce 制作的、用于将模型从 Blender 优化并导出到 Unity、Unreal、Godot、Sketchfab 等的工具集插件“AP GameTools”已经发布。
AP GameTools // Intro Video

在 Unity 中,如果在 Blender 里更新模型/着色器/纹理等,然后按下游戏引擎的导出按钮,Unity 项目会自动更新。
Unreal 和 Godot 的流程有所不同,但会导入材质/纹理,并自动设置着色器。
当前工具列表
- 实用工具
- 清除父级
- 删除空物体
- 材质实用工具
- 按材质合并
- 按材质重命名
- 原点到几何体
- 减面实用工具
- 删除重复项
- 5% 减面
- 删除减面修改器
- UV 映射实用工具
- 删除未使用的 UV
- 创建光照贴图 UV
- 导出实用工具
- 为游戏引擎导出
- 居中并为游戏引擎导出
还公开了讲解各类引擎输出方法的单独教程视频。
Ap Gametools 目前在 Blender Market 以 $14.99 发售!
请务必查看一下。