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Blender Unreal Engine 4 Workspace v1.4.0 – 相当多功能的用于Blender→UE4资产联携的免费插件!

由Anas Rin氏制作的,用于联携Blender和Unreal Engine 4的免费插件“Blender Unreal Engine 4 Workspace v1.4.0”看起来相当不错。

Blender Unreal Engine 4 Workspace v1.4.0

用于改善Unreal Engine4工作流程的Blender插件。
这是一个Blender2.8x插件,可使用Blender的所有设置直接导出到UnrealEngine 4(受send to unreal 插件启发)。

静态网格

  • 导出到FBX以及UnrealEngine
  • 从顶点创建自定义碰撞
  • 从网格创建自定义碰撞-v1.2
  • 自定义光照贴图
  • 配置文件导出-v.1.2
  • Socket系统-v1.3
  • LOD级别-v.1.4
  • UnrealEngine导入静态网格-v.1.4

角色

  • 导出到FBX以及UnrealEngine
  • 模块化角色
  • 骨骼预设(Epic骨骼)
  • 为骨骼预设添加扭转骨骼-v1.2
  • 生成骨骼预设的Rig-v1.2
  • 配置文件导出-v1.2
  • Socket系统(不支持导出)-v1.3
  • 角色部件管理器 -v.1.4
  • UnrealEngine导入骨骼网格-v.1.4

动画

  • 导出到FBX以及UnrealEngine-v1.2
  • 配置文件导出-v1.2
  • UnrealEngine导入动画 -v.1.4

重定向动画

将动画重定向到其他骨骼-v.1.3 实验性v.1.4 可用于生产
关于重定向方面,另一个插件项目正在进行中

这个,功能相当多呢。试试看吧。

不过,UE4和Blender联携插件有点太多了,搞得都不知道该用哪个才好。真希望有人能做个比较评测啊……

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