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Asset Creation Toolset 3 – 收录多种对资产制作有帮助功能的免费 Blender 插件!

介绍由 Ivan Vostrikov 制作、搭载多种对资产制作有帮助功能的工具套件「Asset Creation Toolset 3」。免费!

Asset Creation Toolset 3

原点位置对齐工具

基于 UV 索引批量重命名 UV

  • 以自定义名称为选定对象批量添加 UV 图层
  • 根据 UV 索引从选定对象批量删除 UV 图层
  • 在 3D 视图以及图像/UV 编辑器中,按 UV 索引设置选定对象的活动 UV 图层

对象编号

按对象/父级/集合批量导出 FBX 到 Unity

FBX / OBJ 批量导入

从色彩丰富的材质创建调色板纹理

将材质的基础颜色转移到视口颜色

批量清除 UV 映射/顶点颜色

将对象名转移到网格名

批量清除自定义法线

反转/计算所选对象的法线

从选定对象中删除未使用的材质

在编辑模式下将原点设置到所选对象

在多重编辑模式下将活动材质分配给所选面

用于图集打包的 UV 移动工具

为骨骼添加 .L 或 .R 后缀的功能

骨骼合并工具-使用传递权重删除骨骼

  • 在 UV 编辑器中快速从活动材质选择纹理
  • 反转权重绘画笔刷

可从 Gumrod 页面下载。
最近这类实用型插件装得太多有点混乱了……因为可用的东西很多,所以很难取舍。大家也去寻找适合自己的插件吧

链接

Blender Addon: Asset Creation Toolset 3.1.2