介绍由 Ivan Vostrikov 制作、搭载多种对资产制作有帮助功能的工具套件「Asset Creation Toolset 3」。免费!
Asset Creation Toolset 3

原点位置对齐工具
基于 UV 索引批量重命名 UV
- 以自定义名称为选定对象批量添加 UV 图层
- 根据 UV 索引从选定对象批量删除 UV 图层
- 在 3D 视图以及图像/UV 编辑器中,按 UV 索引设置选定对象的活动 UV 图层
对象编号
按对象/父级/集合批量导出 FBX 到 Unity
FBX / OBJ 批量导入
从色彩丰富的材质创建调色板纹理
将材质的基础颜色转移到视口颜色
批量清除 UV 映射/顶点颜色
将对象名转移到网格名
批量清除自定义法线
反转/计算所选对象的法线
从选定对象中删除未使用的材质
在编辑模式下将原点设置到所选对象
在多重编辑模式下将活动材质分配给所选面
用于图集打包的 UV 移动工具
为骨骼添加 .L 或 .R 后缀的功能
骨骼合并工具-使用传递权重删除骨骼
- 在 UV 编辑器中快速从活动材质选择纹理
- 反转权重绘画笔刷
可从 Gumrod 页面下载。
最近这类实用型插件装得太多有点混乱了……因为可用的东西很多,所以很难取舍。大家也去寻找适合自己的插件吧