斯坦福大学和三星电子的研究人员已经开发出一种显示屏,其像素密度可以达到每英寸超过10,000个像素(ppi),这将在未来的VR/AR头戴设备和隐形眼镜中使用。
多年来,像JDI和INT这样的研究和设计公司一直在竞相开发为VR/AR显示屏提供更高像素密度的技术,引人注目的原型也展示了低几千像素密度。主要目标是减少令人讨厌的“屏幕门效应”的感知,即感觉在VR中观看图像就像透过一个细网格。
然而,上周,斯坦福大学的研究人员与三星位于韩国的研发机构三星先进技术研究院(SAIT)表示,他们已经开发出一种能够提供超过10,000ppi的有机发光二极管(OLED)。
在该论文中(经由斯坦福新闻发布),研究人员通过引入纳米图案化金属光学超表面镜面结构重新构想了一个RGB OLED设计,这借鉴了以前用于开发超薄太阳能电池的研究。
通过在OLED中整合一层具有纳米级波纹的反射金属基层,即光学超表面,团队能够生产出迷你的概念验证像素,其“具有更高的色彩纯度和双倍增加的发光效率”,非常适合头戴式显示器。
此外,研究团队估计他们的设计甚至可以创建每英寸超过20,000个像素的显示屏,尽管他们指出,当单个像素尺寸小于一微米时,亮度会有所降低。
论文的合著者、斯坦福材料科学家Mark Brongersma表示,下一步将包括将这项技术集成到全尺寸显示屏中,这将由三星来实现。
在近期内,我们很难在VR/AR头戴设备上看到这种超高分辨率的显示屏,即使是全球领先的显示器制造商也在努力。三星以其广泛的影响力和规模经济而擅长制造显示屏,但目前还没有立即为消费者产品投入大规模制造生产线的需求。
也就是说,下一代VR/AR设备将需要许多其他相辅相成的技术来充分利用这种超高分辨率显示屏,包括可靠的眼球追踪用于锐化渲染,以及更强大的计算能力来渲染越来越复杂和逼真的场景 – 尽管这些技术尚未完全成熟。
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