基于NVIDIA Omniverse开发的机器人应用AI,NVIDIA Omniverse Isaac Sim™,可在单个RTX GPU上运行,使工程师能够完成复杂工作负载,轻松虚拟化机器人,从传感器生成逼真图像,并将仿真无缝转移到真实机器人部署(非虚拟)上。
渲染
『Marbles at Night』由来自不同地点的艺术家和工程师团队使用NVIDIA Omniverse制作完成。它组装了高质量的VFX+资产,并打造成完整的、经过物理仿真的游戏关卡。通常,实时运行“游戏化”的艺术资产会牺牲质量和保真度,但这部作品并没有这样的问题。借助单个RTX GPU上的实时光线追踪世界与复杂物理特性的仿真,“弹珠”得以滚动。