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Real Time Animation for Blender 2.8x – 可直接将视图窗口中的变换操作写入为动画关键帧的免费 Blender 插件

在其他 3D 工具中也常见的、将鼠标操作直接写入动画的工具。Blender 很早以前就存在名为“Real Time Animation”的插件,不过适配 Blender 2.8 及之后版本的版本也已于去年公开。

Real Time Animation

用于记录对象运动并将其动画化的插件使用这个 Blender 插件,可以在 3D 空间中移动任何类型的对象(包括摄像机、灯光等)和骨骼,并将它们的运动记录为关键帧。移动对象时,时间滑块会自动前进,并以设定的频率插入关键帧。未移动对象时,插件会暂停。它可用于通过实时或慢动作动画直接创建动画。也可用于制作动画草图。

用于动画清理时,有按钮可使用时间滑块选择/取消选择或删除位置、旋转和缩放的关键帧。这样可以在关键帧范围内拖动时间滑块,同时显示动画,并对关键帧进行选择/取消选择或删除。

平滑跟随会让对象以平滑轨迹跟随鼠标指针。此运动也可以记录。

该插件还提供用于复制位置、旋转和缩放前后关键帧的按钮,以及用于在时间滑块下方显示关键帧信息的按钮。

详情请参见手册。
有关评论、错误报告等,请在插件讨论串中发布,或发送邮件至pointsfweb @ gmail.com

官方网站

2.8 对应版可从这里下载:Release Real time animation port to Blender 2.80 · SavMartin/Real-Time-Animation-Addon-Update-to-2.80 · GitHub

在 Blender 2.90 中也可正常运行。
请务必试试看。