Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 3 分钟阅读

成为CG创作者的作品集制作教科书 – CG业界学生必读!现役创作者兼讲师传授的作品集制作术

专门面向CG创作者的作品集类书籍很少,因此这本书很难得。《成为CG创作者的作品集制作教科书》已于前些时候(2020年9月28日)由博恩数字出版发行。

面向“背景建模师”“角色建模师”“动画师”“合成师”志愿学生的必读书!

  • 书名:成为CG创作者的作品集制作教科书
  • 刊行日:2020年9月下旬
  • 作者:佐藤 智幸
  • 定价:本体2,200日元 + 税
  • ISBN:978-4-86246-487-3
  • 尺寸:B5标准尺寸(257 x 182 mm),全彩
  • 页数:192页
  • 发行:株式会社博恩数字

成为CG创作者的作品集制作教科书

成为CG创作者的作品集制作教科书

佐藤 智幸

Amazon楽天市場

Amazon的信息已刊载

本书的特点

以往也出版过一些涵盖整个创意行业的作品集书籍,但本书是首本面向以“CG创作者”为目标的学生而聚焦的作品集书籍。

结合在作品集制作中有效的色彩心理和视觉心理等内容,配合实例讲解如何制作更具吸引力、能更好地通往内定的作品集。包括以视线流动为意识的版式与留白运用、日程管理和使用思维导图进行思路整理、参考资料的重要性等,不仅对作品集制作,对作品创作也很有帮助。

此外,在最后一章中,按“背景建模师志愿”“角色建模师志愿”“动画师志愿”“合成师志愿”的类别,收录了实际斩获内定的作品集(按作品摘录),并配有跨页解说。

来自作者的推荐语(摘自本书“前言”)

教授CG制作的学校很多,但能认真指导作品集制作的学校却很少。结果就是,虽然学生在CG学习和作品制作上投入了大量时间,却几乎不花时间制作作品集,甚至想用一两天匆匆完成的情况也并不少见。无论制作出多么出色的作品,如果不能很好地传达其魅力,当然也无法获得内定。

作品集制作不是艺术,而是设计。可以说,你创作的作品是被作品集成就还是毁掉,都取决于作品集。请务必参考本书,认真投入时间,与作品集制作好好面对面。

关于作者

佐藤 智幸:1977年生,福冈县出身。经由音乐活动后转型为CG设计师。在电视台内活动后成为自由职业者。曾在白组、Digital Frontier、Omnibus Japan、NHK等担任VFX导演/VFX设计师,主要从事电影和电视剧的VFX工作,也参与LIVE影像和CD视觉设计等。现于与Creeek & River公司合作的Creative Academy・CG Brush-up Class中培养后进。

著书:《After Effects FIRST LEVEL》《After Effects NEXT LEVEL》

代表参与作品:大河奇幻 精灵守护者系列、牙狼-GARO-系列、BRAVE HEARTS 海猿、GANTZ、GANTZ PERFECT ANSWER、其他

目录

  • 第1章 关于作品集
  • 第2章 关于版式
  • 第3章 关于色彩
  • 第4章 关于文本
  • 第5章 思路整理
  • 第6章 参考资料
  • 第7章 素描・速写・设计稿
  • 第8章 作品集制作
  • 第9章 面向印刷的数据整理
  • 第10章 实例

内容样例

成为CG创作者的作品集制作教科书 | 博恩数字

购买请点击这里

成为CG创作者的作品集制作教科书

成为CG创作者的作品集制作教科书

成为CG创作者的作品集制作教科书

佐藤 智幸

Amazon楽天市場

Amazon的信息已刊载