公开了几段充分活用 NVIDIA 的实时光线追踪的逼真滚球游戏『Marbles RTX』资产制作幕后视频。
Behind the Scenes of Marbles at Night RTX
使用 3ds Max、Maya、Cinema 4D、Blender、ZBrush、Substance Painter 制作的独特资产们。每一个都是精心制作的呢。
Substance 的博客中刊登了采访文章,也请顺便看看。
How NVIDIA’s Marbles RTX Demo was Textured with Substance