由 Long Bunny Labs 开发的、面向 Unity 的体积型 VFX 网格生成工具「MudBun」
MudBun Volumetric VFX Mesh Tool
主要功能
- 体积网格的生成和建模。
- 实时迭代
- 内置 VFX 和基础笔刷。
- 扭曲和修饰器笔刷。
- 自定义笔刷。
- 笔刷组。
- 渲染模式:平滑网格、平面网格、圆形 splat、方形 splat。
- 网格模式:Marching Cubes、Dual Quad、Surface Nets、Dual Contour。
- 笔刷材质。
- 平滑的 splat 缩放。
- 动态体素密度。
- 生成网格碰撞体。
- 网格锁定和自动绑定。
- 网格自动平滑。
- 用于双轮廓的平滑边角。
- 支持的渲染管线:内置 RP、URP、HDRP 以及自定义 RP。
- 自定义 Amplify Shader Editor 节点。
- 无边界体素空间。(*)
- GPU 内存预算和自动调整。
MudBun 可以从 Unity Asset Store 以 55 美元购买。
怎么说呢,这种体积型、ray marching 表现给人的印象总觉得 Unity 这边更活跃一些呢。因为没有多边形的概念,我觉得对 CG 初学者来说也更容易上手。
请一定看看。
链接
MudBun: Volumetric VFX Mesh Tool | Particles/Effects | Unity Asset Store