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MudBun Volumetric VFX Mesh Tool – 面向 Unity 的体积型 VFX 网格生成工具!

由 Long Bunny Labs 开发的、面向 Unity 的体积型 VFX 网格生成工具「MudBun」

MudBun Volumetric VFX Mesh Tool

主要功能

  • 体积网格的生成和建模。
  • 实时迭代
  • 内置 VFX 和基础笔刷。
  • 扭曲和修饰器笔刷。
  • 自定义笔刷。
  • 笔刷组。
  • 渲染模式:平滑网格、平面网格、圆形 splat、方形 splat。
  • 网格模式:Marching Cubes、Dual Quad、Surface Nets、Dual Contour。
  • 笔刷材质。
  • 平滑的 splat 缩放。
  • 动态体素密度。
  • 生成网格碰撞体。
  • 网格锁定和自动绑定。
  • 网格自动平滑。
  • 用于双轮廓的平滑边角。
  • 支持的渲染管线:内置 RP、URP、HDRP 以及自定义 RP。
  • 自定义 Amplify Shader Editor 节点。
  • 无边界体素空间。(*)
  • GPU 内存预算和自动调整。

MudBun 可以从 Unity Asset Store 以 55 美元购买。

怎么说呢,这种体积型、ray marching 表现给人的印象总觉得 Unity 这边更活跃一些呢。因为没有多边形的概念,我觉得对 CG 初学者来说也更容易上手。

请一定看看。

链接

MudBun: Volumetric VFX Mesh Tool | Particles/Effects | Unity Asset Store

MudBun | Long Bunny Labs