由ちろナモ氏(@you16_0823)进行的Blender用法介绍直播(于2020年8月15日15:00开始)的存档《向CG专业人士讲解Blender的用法》已上传!内容是向同为专业CG艺术家的大翔士氏(@d658t)介绍用法。
※2020/08/29 – 已追加其二
向CG专业人士讲解Blender的用法 其一
8:55 – blender的版本
20:03 – Preference
33:04 – 推荐的键位映射是什么?
38:37 – 界面
51:48 – 视图的基本操作
1:05:48 – Outliner
1:11:25 – Properties Editor
1:14:08 – Transform(移动·旋转·缩放)
1:47:17 – 3D光标
1:54:43 – 动画基础(稍微)
1:59:00 – 建模基础(选择·显示隐藏·删除等)
2:27:47 – Q&A
2:33:39 – Object Data和Mesh数据、Instance、FakeUser
因为会以现役CG从业者的视角解说Blender中那些想先了解的基本功能,所以这是非常易懂的直播。没能实时看到真可惜……
看起来还有计划介绍的功能,所以我很期待第2回的举办!
视频里也介绍到的「Blender Launcher」很推荐哦!
Blender Launcher v1.1 – 在处理多个版本的Blender时很方便的启动器工具!
顺带一提,内部是Zip版!
Q&A里提到的 Align 功能,标准版大概是这个吧? Object ‣ Transform ‣ Align Objects
付费插件里这款很有名
Pro Align Tools 2.0 – 通过贴心向导和直观操作,可对物体进行对齐和吸附的插件!Blender 2.8对应版发布!
请转达给ちろナモ桑~
向CG专业人士讲解Blender的用法 其二
讲述内容的pdf和修改器列表的场景可以从这里下载!
https://www.dropbox.com/sh/k19wg6pxsh…
※这是用每日构建版Blender2.90制作的场景。
录制时点看起来MeshDeform已经坏掉了。讲述内容
●上次的补充信息
●各种建模工具
●保存、读取以及导入导出
●集合与场景
●Modifier
●UV展开(只讲卡住的要点)
●blender今后的更新信息
其二也有很多干货信息。非常有趣。
晶格功能我个人在用这个工具之一。
Maxivz’s Interactive Tools for Blender – 细致之处照顾周到!能提升工作效率的Blender 2.8免费工具集!
权重工具目前看来还是忘却野氏的这个最好吧?
Lazy Weight Tool – Blender用的方便权重设定工具集!
链接
ちろナモ桑的讲解,超级容易懂!
内容塞满了开始使用时应该知道的基本功能,也有很多关于容易卡住之处的讲解,对想从现在开始学习Blender的人很推荐!
感觉是我提问太多了,时间不够了,所以要是还能继续下去就好了。 https://t.co/NHJFIM8i3l— 大翔士 (@d658t) August 15, 2020
80LV上刊登了采访文章!太好了!
我们聊了男女轮廓的差异、明度的用法、以及为什么要把角色的脸放进阴影里之类的话题https://t.co/wxKRCsdXzA— ちろナモ / Chiro (@you16_0823) August 6, 2020