高通和Ultraleap今天宣布了一项“多年的合作协议”,该协议将把Ultraleap的无控制手部追踪技术(原本是Leap Motion的技术)引入基于Snapdragon XR2芯片组的XR头显。Ultraleap声称他们拥有“最快、最准确、最稳定”的手部追踪技术。
Snapdragon XR2是高通最新为XR设备定制的芯片,该公司宣称它是独立XR头显的理想基础。
领先的独立式VR头显Oculus Quest越来越注重无控制手部追踪作为设备输入的手段。其他主要头显制造商,如微软和其HoloLens 2,也将手部追踪视为关键输入方式。随着行业领导者围绕着手部追踪汇聚在一起,为了竞争,设备提供类似的功能变得越来越重要。
但是手部追踪并不是一个“解决了”的问题,这对于那些没有脸书和微软这样资源的组织来说是个挑战,因为他们无法自行解决手部追踪的问题。
多年来,高通一直致力于通过提供现成的技术,如内外追踪技术,来降低制作独立XR头显的门槛。现在,该公司宣布其XR2芯片将优化为Ultraleap手部追踪技术。
尽管高通和Ultraleap此前已在这方面合作过,但通过高通提供的Ultraleap手部追踪解决方案与Ultraleap的手部追踪硬件绑定在一起。这一新的宣布意味着Ultraleap的手部追踪软件将独立于其硬件提供。这使其成为一种更灵活、更具成本效益的解决方案,手部追踪软件似乎会利用头显现有的内外追踪摄像头,而不需要额外的摄像头来进行手部追踪;这也释放了XR2支持的七个摄像头插槽中的两个,用于其他用途,如眼睛追踪、嘴部追踪等。
高通和Ultraleap表示,手部追踪技术将“预集成”并“优化”为XR2。目前尚不清楚这是否仅意味着Ultraleap手部追踪将作为XR2软件堆栈中的一项服务提供,还是XR2将包含特殊硬件来加速Ultraleap手部追踪,使其更加高效节能。
尽管Ultraleap(原名Leap Motion)在手部追踪技术方面已经领先了多年,但并未在XR领域广泛应用。现在,随着领先公司对手部追踪的更大重视,Ultraleap在XR2上的不受限于摄像头的解决方案可能成为该公司手部追踪技术开始取得重要进展的时刻。
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