由 Sutivu 先生制作、可从3D资产生成像素艺术素材的 Unreal Engine 工具资产“3D to Pixels”已在 UE4 Marketplace 开始销售!
3D to Pixels
借助 Editor Widget Blueprints 系统,所有网格、骨骼网格以及动画都可以转换为可直接在项目中使用的纹理、精灵和 SpriteSheet。但这还不是全部。还可以进行大量自定义,创建 Pixel Perfect Normal Maps。所有工作都可自动化,在编辑器内完成,无需使用第三方程序即可实现。
此外,还可添加基于 lut 的セルシェーディング、像素完美轮廓和内轮廓、Ambient Lut 的变更等多种效果。
在所有分辨率、所有帧率下都非常易于使用,并且所有参数都可以保存到预设中以便重复使用。
3D to Pixels 的特点
- 将纹理、3D 静态网格和骨骼网格动画进行转换
- 精灵图集制作器
- 包括セルシェーディング、轮廓、Ambient Lut、风格化金属材质等在内的多种后处理效果
- Pixel Perfect 法线贴图
- 预览器
- 保存和加载预设
价格为 $34.99(约 4,000 日元)。
请务必看看。