面向Unreal Engine、使用iPhone进行面部捕捉的应用『Live Link Face For Unreal Engine』已在AppStore登场!

Live Link Face可将高质量的面部动画从iPhone实时直接流式传输到Unreal Engine中的角色。该应用的跟踪利用Apple的ARKit和iPhone的TrueDepth前置摄像头,交互式追踪表演者的面部,并通过网络经由Live Link直接将这些数据发送到Unreal Engine。该应用旨在在穿着全套动捕服的多名演员和一名艺术家的桌面,以及专业捕捉舞台两种场景中都能出色发挥,可在任何制作情况下提供富有表现力且充满情感的面部表演。
通过前置摄像头和ARKit进行面部动画
- 通过网络经由Live Link将数据实时流式传输到Unreal Engine实例。
- 驱动3D预览网格。可选地,叠加到手机的视频参考上。记录原始面部动画数据和正面的参考视频画面。
支持多设备同步的时间码
- 可从iPhone系统时钟、NTP服务器中选择,或使用Tentacle Sync连接到舞台上的主时钟。
- 视频参考是嵌入了用于编辑的时间码的精确帧。
使用OSC远程控制Live Link Face
- 从外部触发录制,让演员专注于表演。
- 捕获场记板名称,并持续获取编号。
- 自动提取用于归档的数据。
在Live Link Face内参考并管理已捕获的Take库
- 删除Take,通过AirDrop共享。
- 在手机上播放参考视频。
这种东西居然可以免费使用……真是个不得了的时代。
使用UE4的朋友请务必检查一下。
链接
Live Link Face on the App Store