介绍由 Mahmoud Ashry 开发的 Maya 场景数据转换工具「Maya Scene Converter」!
Maya Scene Converter
Maya Scene Converter 是一个基于 Python 的 Qt 工具,用于在 Maya 中将场景从一个渲染引擎转换到另一个渲染引擎。它并不是完全转换,而是取决于规则文件及其质量,但它可以作为一个很好的起点。
特点
- 创建从源渲染引擎到目标渲染引擎的转换规则
- 用于创建、保存和加载规则的简易 UI
- 支持所有着色相关节点:材质、纹理、实用工具、灯光
- 转换整个场景或选定对象
- 扫描场景中任意节点,或仅扫描属于源引擎的节点
- 提供若干规则文件的示例(不太精确,但功能很强)
- 输出所有转换相关信息
- 仅在 Windows 上测试过,但也可在其他操作系统上运行
- 已在 Maya 2018+ 上测试。也可能适用于更早版本
许可证为 GNU Lesser General Public License v3.0,可从 Github 下载完整源代码。
请务必看看。
链接
mhdmhd/MayaSceneConverter: Maya Scene Converter 是一个基于 python 的 Qt 工具,用于在 Maya 中将场景从一个渲染引擎转换到另一个渲染引擎。