距离PlayStation 5正式宣布之前已经有一年多了,当时索尼确认其“下一代游戏机”将继续支持PlayStation VR。很幸运,这些计划并没有改变;在上周系统的完整发布之后,索尼公司确认PS5将支持PSVR。但我们仍然不希望在游戏机发布之后立即看到PSVR 2的宣布。
尽管索尼没有表示上周PS5发布会上宣布的任何游戏将支持虚拟现实,但该公司确认这款新游戏机将支持PSVR头戴设备。
一位发言人告诉Road to VR说:“目前的PS VR头戴设备与新的游戏机兼容。在发布日期临近时,我们将有更多产品详情分享。”
我们还询问了上周宣布的两款新游戏——Astro’s Playroom和Resident Evil 8: Village是否会像它们的前作一样支持虚拟现实,但该公司表示“目前没有其他公告可供宣布。”
PS5对PSVR和PS4游戏的向后兼容
尽管索尼此前曾表示PS5将兼容PSVR,但这并不是一个全面的公告;它在Wired和PS5的首席系统架构师Mark Cerny之间的一次采访中被透露出来,可以说是作为一个附带说明。
Cerny当时告诉Wired:“我今天不会详细介绍我们的虚拟现实战略,只能说虚拟现实对我们非常重要,并且当前的PSVR头戴设备与新游戏机兼容。”
自那时以来,该公司几乎没有提及PS5的虚拟现实。这使得这一肯定是一个好消息,因为我们确切地知道公司没有对PS5上的PlayStation VR支持产生任何犹豫。
目前还没有确认支持虚拟现实的原生PS5游戏,不过至少我们知道该游戏机支持向后兼容;索尼预计“超过4000款PS4游戏中的绝大多数都可以在PS5上运行”,其中自然也包括PSVR游戏。
对于PSVR而言,PlayStation 5是一个巨大的硬件升级
图像由索尼提供
就处理能力而言,七年前的PlayStation 4在VR方面的表现出乎意料地好(部分要归功于PSVR的低分辨率)。但显然,硬件改进将使开发者能够为系统创建更具视觉野心的游戏。
PlayStation 5比其前身强大数倍。除了CPU和GPU速度的简单提升之外,该游戏机还拥有一种为高速固态硬盘而设计的新架构,索尼表示这将使开发者能够创造以前不可能的游戏。以下是官方的PS5规格:
CPU
x86-64-AMD Ryzen “Zen 2”
8核 / 16线程
可变频率,最高3.5 GHz
GPU
基于AMD Radeon RDNA 2的图形引擎
光线追踪加速功能
可变频率,最高2.23 GHz(10.3 TFLOPS)
系统内存
GDDR6 16GB
448GB/s带宽
固态硬盘
825GB
5.5GB/s读取带宽(原始数据)
PS5游戏光盘
Ultra HD Blu-ray,最高容量100GB/盘
视频输出
支持4K 120Hz电视,8K电视,由HDMI 2.1指定的VRR
音频
“Tempest” 3D音频技术
尽管这些处理和带宽改进肯定会使为PS5构建的任何游戏受益,但该游戏机新的“Tempest” 3D音频功能的沉浸体验效果最受期待的是其在VR中的应用。
索尼表示,PS5将为开发者提供更多的处理能力专为音频而设,使系统能够同时准确模拟许多3D声源,并根据HRTF配置文件投射声音(将声音改变得更接近来自真实世界的声音)。
尽管每个人的HRTF配置文件都不同(基于他们的耳朵和头的形状),但没有简单的方法来生成自己的自定义配置文件。知道这一点,索尼表示PS5将提供一些预构建的配置文件,用户可以选择哪个配置提供最准确的3D声音效果。
除了原始马力和3D音频处理的改进,PS5还发布了一款新的高清立体摄像头。这可能意味着PSVR和PSVR 2的追踪升级。
索尼预计不会在PS5发布之后立即宣布PSVR 2。索尼已经明确表示,他们不会在PS5发布后不久就宣布新的头显。去年,公司的研发高级副总裁多米尼克·马林森先生(Dominic Mallinson)也曾表态,据CNET报道,他表示:“我们没有理由要与新的游戏主机同时发布[新的VR头显]。从消费者的角度来看,让他们接连不断地购买各种东西是我们不想传达的信息。在某种程度上,让这些事情之间有一点缓冲空间是不错的。” 马林森还暗示索尼正在研究为PSVR 2添加高动态范围(HDR)、无线技术和眼球追踪等功能。
原版PSVR头显于2016年底发布,而PS4机主发售已有三年之久。头显单独售价为400美元(与当时PS4的价格相同),套装包括PS相机(必需)和PS Move控制器(可选),售价为500美元。这无疑是一笔不小的费用,但由于它的发布时间并不与主机同时,它可能被视为现有PS4机主的中期升级选择,从而避免了合并主机和头显售价900美元所带来的定价冲击。
因此,索尼在PS5上采取类似的策略似乎是合理的,但最终更重要的因素可能是公司能够以其目标价格点将哪种技术融入头显中。索尼已将PSVR的价格大幅降至350美元,看起来PSVR 2也需要保持在这个价格点上,以与低成本PC头显(如Rift S)甚至是独立头显(如Quest)竞争。
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