我们不能怪你对PS5上《Astro’s Playroom》和《生化危机8:村庄》的揭示感到兴奋,但目前还没有迹象表明这些游戏会支持PSVR,尽管它们的前作确实支持PSVR。
索尼在昨天为PS5揭示了两款先前非常成功的VR版本的新游戏,他们一定知道这会让我们怦然心动。不幸的是,目前还没有明确说明这些游戏是否会支持PSVR。
虽然这些游戏尚未确认支持VR,但索尼已经确认PS5将支持当前的PSVR头显(而且预计未来将推出PSVR 2)。
《Astro’s Playroom》
图片来源:PlayStation
《Astro’s Playroom》是《ASTRO BOT营救任务》的续作,是PSVR最受好评的游戏之一。根据评论聚合网站Metacritic的评价,在2018年的全部PS4游戏中,它是排名第7的最高评分游戏(不仅仅是VR游戏)。
因此,可以毫不夸张地说,PSVR的粉丝们很希望在VR中看到Astro的更多内容。
不幸的是,据我们目前所知,新发布的《Astro’s Playroom》不支持PSVR。从预告片中所展示的内容来看,这款游戏似乎是为了展示PS5 DualSense手柄及其新奇的触觉效果而制作的。
原始的《ASTRO BOT营救任务》是专门为VR而设计的,需要使用手柄进行游戏。因此,游戏基于手柄的特性并不意味着它不能支持VR。然而,目前为止,我们所看到的预告片画面显示了一些在VR游戏中不希望出现的情况,比如当Astro下滑时快速旋转玩家的视角。
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诚然,这款游戏可能会有一个特殊的相机模式,使其适用于PSVR,但有理由相信索尼的日本工作室不希望制作一款既支持VR又支持非VR的游戏。这间工作室在与《ASTRO BOT营救任务》的创意总监兼制片人Nicolas Doucet的深度访谈中也表达了这样的想法,他解释说,工作室决定放弃游戏的非VR合作模式,以便将所有精力都集中在VR机制上。
《Astro Bot中的一些关卡最初允许三名额外玩家加入,一起在电视上进行游戏。这样玩非常有趣,但我们很快意识到,为了使非VR电视游戏模式正常工作,我们实际上限制了关卡的幅度,因此减弱了我们追求的VR性质。放弃合作模式,专注于独立游戏,让游戏设计师在关卡中勇敢和高效地利用VR,最终的游戏就不会出现这种可能性。
但谁知道呢…鉴于《ASTRO BOT营救任务》的批评成功,也许索尼已经批准了一个更大规模的制作,拥有足够的开发资源同时兼顾两者?如果《Astro’s Playroom》能支持PSVR,我们肯定会感到非常兴奋,但到目前为止没有任何证据表明这一点。
《生化危机8:村庄》
图片来源:PlayStation
如果你询问PSVR爱好者最好的游戏是什么,你几乎肯定会听到有人推荐《生化危机7:生化危机》(Biohazard)。尽管这款游戏不是从头到尾为VR设计的,但它可选的VR模式(允许玩家使用PSVR和手柄从头到尾进行游戏)将其可怕、幽闭、气氛紧张的恐怖体验提升到了新的高度。
因此,你可以理解为什么粉丝们希望新发布的《生化危机8:村庄》在PS5上也包含可选的PSVR支持。但是,不幸的是,目前还没有确认。
至少可以明确的是,给《生化危机8》添加VR模式将会是个明智的决策。开发商Capcom自己的统计数据告诉我们,大约有125万PSVR玩家玩过《生化危机7》,这使其可能成为任何单一平台上最受欢迎的VR游戏。
虽然我们无法计算出有多少玩家是因为其VR支持而购买了这款游戏(而不仅仅是那些本来就会买该游戏的玩家),但《生化危机8》加入VR模式似乎是个明智的选择。然后他们决定尝试将其与他们的VR头显相结合),由于VR模式的存在,《生化危机7》可能获得了约5000万美元的额外销售收入。
所以,给《生化危机8》添加一个PSVR模式似乎不是个坏主意,不过目前还没有确认。
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